摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第1章 绪论 | 第9-20页 |
·课题背景 | 第9-10页 |
·视频编码的发展概况 | 第10-13页 |
·AVS 视频标准中的若干关键技术 | 第13-18页 |
·帧内预测 | 第15页 |
·帧间预测 | 第15-16页 |
·变换量化 | 第16页 |
·环路滤波 | 第16-17页 |
·扫描与熵编码 | 第17-18页 |
·本文研究的问题及论文的组织 | 第18-20页 |
第2章 基于视觉的视频编码的研究 | 第20-29页 |
·视频压缩的发展及现状 | 第20-23页 |
·空间冗余的消除 | 第20-21页 |
·时间冗余的消除 | 第21-22页 |
·统计冗余的消除 | 第22-23页 |
·基于视觉的视频压缩的相关研究 | 第23-28页 |
·基于分析与合成的视频编码 | 第23-24页 |
·基于HVS 评价标准的混合视频编码 | 第24-26页 |
·分辨率自适应视频编码 | 第26-28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第3章 视频纹理分割方法 | 第29-41页 |
·纹理分割的主要方法 | 第29-31页 |
·基于块聚类的纹理分割算法 | 第31-36页 |
·基于四叉树的区域划分 | 第31-33页 |
·相似度准则 | 第33-35页 |
·算法具体设计 | 第35-36页 |
·基于K-均值聚类的纹理分割算法 | 第36-38页 |
·纹理分割结果 | 第38-40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
第4章 基于视觉信息的纹理编码框架 | 第41-59页 |
·现有的纹理合成方法及其改进 | 第41-49页 |
·基于仿射模型的纹理合成 | 第42-45页 |
·基于碎片缝合的纹理合成 | 第45-47页 |
·改进的碎片缝合的纹理合成 | 第47-49页 |
·纹理编码框架 | 第49-53页 |
·JND 视觉模型 | 第50-52页 |
·基于JND 的纹理编码框架 | 第52-53页 |
·实验结果 | 第53-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
第5章 一种基于Inpainting 的纹理合成方法 | 第59-67页 |
·图像Inpainting 技术 | 第59-61页 |
·纹理合成的前处理 | 第61-62页 |
·基于Inpainting 的纹理合成 | 第62-64页 |
·碎片的选取及放置 | 第63页 |
·Inpainting 实现 | 第63-64页 |
·实验结果 | 第64-66页 |
·本章小结 | 第66-67页 |
结论 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-75页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第75-77页 |
致谢 | 第77页 |