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城域混合交通仿真中的动态对象建模与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
致谢第7-8页
目录第8-11页
第一章 绪论第11-31页
   ·混合交通环境下的城域交通第11-17页
     ·中国城市交通现状第11-12页
     ·冲突是城域混合交通研究中的重点第12-13页
     ·交叉路口是城域交通路网中的瓶颈区域第13-14页
     ·交叉路口处冲突的研究现状第14-17页
   ·交通系统微观仿真第17-21页
     ·系统仿真的概念第17-19页
     ·交通系统仿真第19-20页
     ·交通系统的微观仿真第20-21页
   ·交通流微观建模方法第21-25页
     ·跟驰模型理论及其扩展第21-23页
     ·元胞自动机建模理论第23-25页
   ·自行车微观建模研究意义及其现状第25-28页
     ·针对自行车研究的意义第25-26页
     ·自行车微观建模的现状第26-28页
   ·混合交通统一建模与仿真的现状第28-30页
     ·混合交通统一建模的意义第28页
     ·混合交通统一建模与仿真的现状第28-30页
   ·本文的主要研究内容第30-31页
第二章 城市交叉路口处冲突的建模与仿真第31-53页
   ·冲突建模的思路第31-34页
     ·交通冲突及冲突点第31-32页
     ·基于"冲突点"的建模思路第32-34页
   ·机动车间的冲突模型第34-38页
     ·车辆向冲突点的查询第34页
     ·冲突点对通行权的判断第34-37页
     ·车辆的避险行为和冲突处理总体流程第37-38页
   ·冲突模型的扩展Ⅰ——机非混行冲突模型第38-40页
   ·冲突模型的扩展Ⅱ——行人与车辆间的冲突模型第40-43页
     ·行人过街的特性第40-41页
     ·行人与机动车间的冲突模型第41-42页
     ·行人和非机动车之间的冲突模型第42-43页
   ·冲突模型的扩展Ⅲ——预解锁模型第43-45页
     ·车流死锁的发生第43-44页
     ·预解锁模型第44-45页
   ·冲突模型的仿真实现与验证第45-51页
     ·冲突模型的仿真实现第45-47页
     ·冲突模型的验证第47-51页
   ·本章小结第51-53页
第三章 自行车矢量场模型的改进及实现第53-73页
   ·自行车运动特性与行驶模型第53-58页
     ·自行车运动特性分析第53-54页
     ·自行车矢量场模型第54-57页
     ·行驶模型的缺陷与改进期望第57-58页
   ·自行车模型在加减速上的改进第58-62页
     ·自行车加减速特性分析第58-59页
     ·加减速模型的改进第59-62页
   ·自行车模型中的自由超越第62-66页
     ·自行车超越行为分析第62-63页
     ·矢量场模型中超车模型的改进第63-66页
   ·自行车进入交叉口的"扩散"运动第66-68页
   ·自行车模型的仿真实现第68-70页
     ·仿真实现的对象设置第68页
     ·仿真实现的流程第68-70页
   ·本章小结第70-73页
第四章 动态对象统一建模的决策空间方法第73-95页
   ·决策空间方法的建模思路第73-76页
     ·现有微观交通流研究的不足第73-74页
     ·驾驶行为统一描述的决策空间方法第74-76页
   ·速度决策空间方法的约束条件第76-85页
     ·速度初始决策空间的建立第76-78页
     ·车道和交通设施对速度的约束第78-80页
     ·同车道对象影响对速度的约束第80-83页
     ·交通冲突对速度的约束第83-84页
     ·速度约束的一般形式第84-85页
   ·行驶目标函数的确定第85-86页
     ·目标函数包含的要素第85页
     ·目标函数的一般表现形式第85-86页
   ·动态对象特殊行为的描述第86-90页
     ·车辆换道和超车行为第86-88页
     ·行人运动的特殊性第88-90页
   ·求解方法与计算实例第90-93页
     ·最优操作的求解方法第90-91页
     ·计算实例第91-93页
   ·本章小结第93-95页
第五章 小结及展望第95-99页
   ·本文主要研究工作与创新点第95-97页
   ·对相应研究方向的展望第97-99页
参考文献第99-103页
附录第103页

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