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基于流媒体技术的视频会议系统的原理和实现方法

第一章 诸论第1-11页
 1.1 视频会议系统概论第7-9页
  1.1.1 什么是视频会议系统第7页
  1.1.2 视频会议系统的优点第7-8页
  1.1.3 视频会议系统的应用范围第8页
  1.1.4 视频会议系统的发展及现状第8-9页
 1.2 本论文的主要内容及选题意文第9-11页
  1.2.1 主要内容第9-10页
  1.2.2 选题意义第10-11页
第二章 基于小波变换的视频信号数据压缩第11-25页
 2.1 数据压缩的基本概念第11-12页
 2.2 基于小波变换的有损压缩第12-22页
  2.2.1 小波变换概述第12页
  2.2.2 小波变换的基本原理及特点第12-16页
   2.2.2.1 连续小波变换第12-13页
   2.2.2.2 多分辨率分析与离散序列的小波变换第13-16页
   2.2.2.3 小波函数的特性第16页
  2.2.3.利用小波变换实现数据压缩编码第16-17页
  2.2.4.小波变换的方法的选取及算法第17-22页
   2.2.4.1 小波基的选取第17-19页
   2.2.4.2 常用的小波基及其主要性质第19-20页
   2.2.4.3 量化门限的确定第20-21页
   2.2.4.4 算法实现第21-22页
 2.3 无损压缩第22-25页
  2.3.1.独立信源的熵的概念和无干扰编码定理第22-23页
  2.3.2.算法设计第23-25页
第三章 流媒体技术概念第25-42页
 3.1 流媒体定义第25页
 3.2 流媒体技术原理第25-27页
 3.3 流媒体技术协议第27-33页
  3.3.1 实时传输协议RTP第27页
  3.3.2 实时传输控制协议RTCP。第27-28页
  3.3.3 实时流协议RTSP第28-30页
   3.3.3.1 RTSP的目的第28-29页
   3.3.3.2 RTSP协议特点第29-30页
  3.3.4 RSVP协议第30-31页
   3.3.4.1 背景第30-31页
   3.3.4.2 RSVP数据流第31页
  3.3.5 MMS协议第31-32页
  3.3.6 MSBD协议第32页
  3.3.7 HTTP协议第32-33页
 3.4 流媒体传输基础第33-35页
  3.4.1 顺序流式传输第33-34页
  3.4.2 实时流式传输第34页
  3.4.3 智能流媒体传输第34-35页
 3.5 流媒体传输方式第35-37页
  3.5.1 单播第35页
  3.5.2 组播第35-37页
   3.5.2.1 组播概述第35页
   3.5.2.2 IP组播编址与转换第35-37页
  3.5.3 点播与广播第37页
   3.5.3.1 点播第37页
   3.5.3.2 广播第37页
 3.6 流媒体文件格式第37-38页
 3.7 数字权限管理技术——DRM第38-39页
 3.8 流媒体应用第39-42页
  3.8.1 远程教育第39页
  3.8.2 视频点播第39-40页
  3.8.3 网上直播第40页
  3.8.4 视频会议第40-42页
第四章 流媒体系统的组成及主流流媒体技术简介第42-50页
 4.1 流媒体系统的组成第42-43页
 4.2 主流流媒体技术特点、性能介绍第43-50页
  4.2.1 Realnetworks产品方案第43-44页
   4.2.1.1 RealSystem系统组成第43-44页
   4.2.1.2 RealSystem的通信过程与协议第44页
  4.2.2 Microsoft Windows media产品方案第44-49页
   4.2.2.1 Windows media视频方案组成第45-46页
   4.2.2.2 Windows Media服务器组件第46页
   4.2.2.3 Windows Media服务协议第46-49页
  4.2.3 Quicktime产品第49-50页
第五章 基于WINDOWS MEDIA技术的视频会议系统实现方法第50-65页
 5.1 WINDOWS MEDIA ENCODER 9特性第50-53页
  5.1.1 简介第50页
  5.1.2 新特性第50-51页
  5.1.3 Windows Media编码器界面第51-52页
  5.1.4 设置编码会话第52-53页
 5.2 WINDOWS MEDIA SERVICES 9第53-59页
  5.2.1 Windows Media Services 9简介第53页
  5.2.2 使用广播单播发布点第53-54页
  5.2.3 配置单播服务器第54-55页
  5.2.4 在防火墙条件下配置windows media服务器第55-59页
 5.3 WINDOWS MEDIA 9 SERIES实现网络会议的具体操作第59-63页
  5.3.1 视音频编码第59-62页
  5.3.2 windows media sever发布第62-63页
  5.3.3 播放显示第63页
 5.4 WINDOWS MEDIA安全管理第63-65页
  5.4.1 变更服务器账户和密码第63-64页
  5.4.2 对广播发布点创建权限第64页
  5.4.3 在访问列表中指定一定范围的IP地址第64-65页
第六章 WINDOWS MEDIA性能因素分析第65-74页
 6.1 传输瓶颈第65-67页
  6.1.1 磁盘吞吐量第65-66页
  6.1.2 带宽第66页
  6.1.3 CPU第66-67页
  6.1.4 内存第67页
 6.2 性能评估第67-74页
  6.2.1 协议第67-68页
  6.2.2 速率第68-69页
  6.2.3 广播发布点与按需传输数据流第69-70页
  6.2.4 处理器数目第70-71页
  6.2.5 单速率与多速率第71-74页
第七章 结束语第74-76页
参考文献第76-79页
致谢第79页

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