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基于XNA的柴油发电机系统虚拟现实的实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-15页
   ·背景及意义第10-11页
   ·虚拟现实技术第11-12页
   ·世界研究现状第12-14页
     ·虚拟现实在世界的情况第12-13页
     ·虚拟现实在国内的情况第13-14页
   ·课题主要内容和论文结构第14-15页
第2章 船舶柴油发电机数学模型第15-27页
   ·发电机的主要技术参数第15页
   ·柴油发电机组的工作原理第15-24页
     ·柴油机的数学模型第16-20页
     ·调速系统数学模型第20-21页
     ·励磁系统数学模型第21-24页
   ·主发电机模型的检验第24-27页
第3章 船舶主发电机三维模型的建立第27-37页
   ·建模平台的选择及简介第27-28页
   ·发电机三维模型的建立第28-33页
     ·建模数据采集第28-29页
     ·利用3DMAX对零件进行建模第29-31页
     ·对模型进行优化第31-33页
   ·音效的实现第33-34页
   ·模型优化以及注意事项第34-37页
第4章 虚拟漫游系统的实现第37-52页
   ·XNA简介第37页
   ·XNA基本框架第37-39页
   ·三维模型的显示方法第39-43页
     ·XNA的坐标系第39-40页
     ·矩阵和坐标变换第40-41页
     ·3D图形显示原理第41-43页
   ·基于XNA的虚拟漫游的实现第43-52页
     ·XNA编程第43-47页
     ·摄像机的设置第47-49页
     ·鼠标及按钮的实现第49-50页
     ·背面剔除和深度测试第50-52页
第5章 发电机交互系统的开发第52-64页
   ·C#的面向对象编程思想第52-54页
   ·机旁控制台用户交互的实现第54-58页
     ·按钮的实现第54-56页
     ·XNA中三维模型与仿真结果的结合第56-58页
   ·发电机自动控制逻辑与保护介绍第58-61页
     ·发电机的自动控制逻辑第58-60页
     ·发电机的保护第60-61页
   ·通过UDP通信与配电板交互第61-63页
   ·总结第63-64页
第6章 结论与展望第64-66页
参考文献第66-69页
致谢第69-70页
研究生履历第70页

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