基于径向基函数网络的水下目标三维成像研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-12页 |
| ·课题的研究背景和意义 | 第9-10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-11页 |
| ·论文的主要内容和组织结构 | 第11-12页 |
| 第2章 水下目标形状恢复的相关技术 | 第12-23页 |
| ·水下光学二维成像 | 第12-16页 |
| ·海水的成分和光学特性 | 第12-14页 |
| ·水下光学二维成像 | 第14-16页 |
| ·SFS问题求解 | 第16-19页 |
| ·从明暗恢复形状问题介绍 | 第16-17页 |
| ·SFS问题的求解方法 | 第17-19页 |
| ·径向基函数网络 | 第19-22页 |
| ·本章小节 | 第22-23页 |
| 第3章 水下目标形状恢复三维成像算法 | 第23-31页 |
| ·变分法求解SFS问题数学描述 | 第23-25页 |
| ·基于RBF网络求解SFS问题 | 第25-29页 |
| ·水下目标形状恢复算法 | 第29-30页 |
| ·本章小节 | 第30-31页 |
| 第4章 水下目标形状恢复系统的设计与实现 | 第31-50页 |
| ·OpenGL技术介绍 | 第31-36页 |
| ·OpenGL基本功能 | 第31-32页 |
| ·OpenGL函数库与工作流程 | 第32-33页 |
| ·OpenGL视图及坐标变换 | 第33-34页 |
| ·OpenGL渲染生产线 | 第34-35页 |
| ·OpenGL材质与光照 | 第35-36页 |
| ·水下目标形状恢复系统各功能界面设计 | 第36-39页 |
| ·主界面 | 第36-37页 |
| ·读取图像界面 | 第37页 |
| ·图像显示界面 | 第37-38页 |
| ·形状恢复界面 | 第38页 |
| ·水下目标三维显示界面 | 第38-39页 |
| ·水下目标形状恢复系统实现 | 第39-49页 |
| ·类CMyOpenGL的实现 | 第39-40页 |
| ·形状恢复模块的实现 | 第40-44页 |
| ·基于RBF的水下目标形状恢复实验与结果分析 | 第44-49页 |
| ·本章小节 | 第49-50页 |
| 第5章 总结与展望 | 第50-51页 |
| ·全文总结 | 第50页 |
| ·展望 | 第50-51页 |
| 参考文献 | 第51-55页 |
| 致谢 | 第55页 |