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基于径向基函数网络的水下目标三维成像研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第1章 绪论第9-12页
   ·课题的研究背景和意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-11页
   ·论文的主要内容和组织结构第11-12页
第2章 水下目标形状恢复的相关技术第12-23页
   ·水下光学二维成像第12-16页
     ·海水的成分和光学特性第12-14页
     ·水下光学二维成像第14-16页
   ·SFS问题求解第16-19页
     ·从明暗恢复形状问题介绍第16-17页
     ·SFS问题的求解方法第17-19页
   ·径向基函数网络第19-22页
   ·本章小节第22-23页
第3章 水下目标形状恢复三维成像算法第23-31页
   ·变分法求解SFS问题数学描述第23-25页
   ·基于RBF网络求解SFS问题第25-29页
   ·水下目标形状恢复算法第29-30页
   ·本章小节第30-31页
第4章 水下目标形状恢复系统的设计与实现第31-50页
   ·OpenGL技术介绍第31-36页
     ·OpenGL基本功能第31-32页
     ·OpenGL函数库与工作流程第32-33页
     ·OpenGL视图及坐标变换第33-34页
     ·OpenGL渲染生产线第34-35页
     ·OpenGL材质与光照第35-36页
   ·水下目标形状恢复系统各功能界面设计第36-39页
     ·主界面第36-37页
     ·读取图像界面第37页
     ·图像显示界面第37-38页
     ·形状恢复界面第38页
     ·水下目标三维显示界面第38-39页
   ·水下目标形状恢复系统实现第39-49页
     ·类CMyOpenGL的实现第39-40页
     ·形状恢复模块的实现第40-44页
     ·基于RBF的水下目标形状恢复实验与结果分析第44-49页
   ·本章小节第49-50页
第5章 总结与展望第50-51页
   ·全文总结第50页
   ·展望第50-51页
参考文献第51-55页
致谢第55页

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