红外动态景象仿真系统的视频处理技术研究
中文摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
·研究背景与意义 | 第9-10页 |
·红外景象生成方法及研究概况 | 第10-12页 |
·直接红外辐射法 | 第10-11页 |
·红外辐射调制法 | 第11-12页 |
·相关视频数据处理算法的发展概况 | 第12-13页 |
·本论文的主要研究内容 | 第13-14页 |
第二章 DMD 芯片的发展概况及基本理论 | 第14-19页 |
·DMD 芯片的发展和研究概况 | 第14页 |
·DMD 芯片的物理机制与理论分析 | 第14-19页 |
第三章 红外动态景象仿真系统的工作原理和系统结构 | 第19-26页 |
·DLP 投影系统的概述 | 第19-22页 |
·DLP 技术发展的历史 | 第19-20页 |
·DLP 技术的应用 | 第20页 |
·DLP 投影系统的特点 | 第20-22页 |
·红外动态景象仿真系统的工作原理 | 第22-26页 |
·红外动态景象仿真系统的技术要求 | 第23-24页 |
·红外动态景象仿真系统的组成模块 | 第24-26页 |
第四章 视频信号的处理技术 | 第26-64页 |
·运动估计算法 | 第26-34页 |
·块匹配算法的关键问题 | 第26-28页 |
·几种经典的块匹配算法 | 第28-31页 |
·改进的运动搜索算法DSSA | 第31-34页 |
·视频解码 | 第34-42页 |
·视频解码的关键技术 | 第35-39页 |
·解码器模型结构 | 第39-40页 |
·算法优化 | 第40-42页 |
·隔行-逐行格式转换 | 第42-48页 |
·非基于运动补偿的算法 | 第43-45页 |
·基于运动补偿的去隔行算法 | 第45-48页 |
·图像缩放技术 | 第48-64页 |
·图像缩放的理论概述 | 第48-49页 |
·常用缩放技术 | 第49-55页 |
·本文算法的改进 | 第55-64页 |
第五章 视频信号处理系统的软件设计 | 第64-69页 |
·系统整体流程 | 第64页 |
·运动估计软件设计 | 第64-65页 |
·视频解码软件设计 | 第65-66页 |
·去隔行软件设计 | 第66-67页 |
·图像缩放软件设计 | 第67-69页 |
第六章 总结 | 第69-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-75页 |
攻硕期间取得的研究成果 | 第75-76页 |