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虚拟学习环境中用户体验及人机交互研究--工程图学虚拟学习环境设计

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-12页
     ·虚拟学习环境概述第8页
     ·国内外现状研究第8-10页
     ·课题来源第10页
     ·论文研究内容第10-12页
第二章 用户体验(User experience)理论第12-18页
     ·用户体验第12-13页
     ·体验的层次第13页
     ·用户体验量化模型第13-16页
     ·四要素法量化模型第14-15页
     ·计算环境用户体验模型第15-16页
     ·基于用户体验的系统设计流程和评估方法第16-18页
第三章 VLE用户学习体验及3D交互模型研究第18-30页
     ·VLE用户学习体验模型第18-23页
     ·基于情境理论的学习体验和内容设计策略第20页
     ·可用性及用户体验第20-21页
     ·情感与用户体验第21-22页
     ·用户体验动态模型第22-23页
     ·VLE用户交互模型第23-30页
     ·三维环境中用户认知行为模型第24-25页
     ·导航第25-28页
     ·操作第28页
     ·系统控制第28-30页
第四章 3DGCTX-VLE系统设计第30-39页
     ·用户体验需求分析第30-34页
     ·用户体验信第30-31页
     ·目标用户选取第31-32页
     ·焦点小组第32-33页
     ·基于任务的目标用户需求分析第33-34页
     ·系统结构与功能设计第34-37页
     ·基于用户体验的教学环境第34页
     ·系统功能模块第34-36页
     ·系统特点:第36页
     ·课程设计策略与系统框架结构第36-37页
     ·虚拟教学环境开发平台第37-39页
第五章 3DGCTX-VLE的原形系统开发与实现第39-58页
     ·三维环境交互设计及制作第40-51页
     ·三维虚拟场景构建第40-43页
     ·导航交互设计及实现第43-48页
     ·操作第48-49页
     ·系统控制第49-51页
     ·学习内容资源第51-53页
     ·模型库第51页
     ·基于模型的对象交互第51-53页
     ·个人知识管理的设计与实现第53-55页
     ·课堂笔记第53-54页
     ·工作卡第54-55页
     ·增强型学习资源第55页
     ·情感学习工具第55页
   ·虚拟学习交流与共享第55-58页
     ·学习环境用户交流模型第55-56页
     ·电子邮件第56-57页
     ·虚拟交流模块Communication第57-58页
第六章 结论第58-59页
     ·工作总结第58页
     ·后续研究展望第58-59页
参考文献第59-63页
附录第63-69页
致谢第69-70页
攻读学位期间发表的学术论文目录第70页

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