中文摘要 | 第1-5页 |
英文摘要 | 第5-6页 |
前言 | 第6页 |
第一章 案情介绍及法院判决 | 第6-8页 |
第二章 虚拟财产的定性分析 | 第8-19页 |
第一节 虚拟财产的产生与范畴 | 第8-10页 |
第二节 虚拟财产的性质、含义和特征 | 第10-15页 |
一 虚拟财产的性质 | 第10-12页 |
二 虚拟财产的含义和特征 | 第12-15页 |
第三节 虚拟财产的法律属性 | 第15-19页 |
一 物权说 | 第15-16页 |
二 债权说 | 第16-17页 |
三 知识产权说 | 第17页 |
四 无形财产说 | 第17-18页 |
五 结论:虚拟财产是一种新型的独立的财产形态 | 第18-19页 |
第三章 保护虚拟财产的原因分析 | 第19-25页 |
第一节 我国网络虚拟财产发展的现状 | 第19-20页 |
第二节 虚拟财产纠纷形式的多样性 | 第20-22页 |
一 因虚拟财产被盗窃而引发侵权纠纷 | 第20页 |
二 因虚拟财产在交易过程中被诈骗而引发的纠纷 | 第20-21页 |
三 因游戏运营系统存在问题导致虚拟财产数据损害引发的纠纷 | 第21页 |
四 因运营商终止运营或者更改运营条件引发的纠纷 | 第21-22页 |
五 因玩家之间转让虚拟财产引发的玩家与运营商之间的纠纷 | 第22页 |
第三节 虚拟财产侵害案的高发性 | 第22-24页 |
第四节 保护虚拟财产相关法律规定的滞后性 | 第24-25页 |
第四章 虚拟财产的法律保护 | 第25-39页 |
第一节 其他国家和地区有关保护虚拟财产的规定 | 第25-30页 |
一 美国 | 第25-26页 |
二 韩国 | 第26页 |
三 香港地区 | 第26-28页 |
四 台湾地区 | 第28-30页 |
第二节 当前我国虚拟财产保护中存在的问题 | 第30-32页 |
一 我国关于保护虚拟财产的立法尚处于空白阶段 | 第30-31页 |
二 侵权发生后调查取证存在困难 | 第31页 |
三 价值衡量缺乏统一标准 | 第31-32页 |
第三节 虚拟财产保护的制度设想和建议 | 第32-39页 |
一 保护虚拟财产的立法体例的建议 | 第32-33页 |
二 虚拟财产纠纷中相关主体的权利与义务 | 第33-34页 |
三 虚拟财产纠纷的责任追究 | 第34-35页 |
四 虚拟财产价值确定的基本规则 | 第35-37页 |
五 虚拟财产诉讼中举证责任的分配 | 第37-39页 |
结语 | 第39-40页 |
致谢 | 第40-41页 |
参考文献 | 第41-45页 |
附录 | 第45-46页 |