摘要 | 第1-7页 |
引言 | 第7-8页 |
第1章 虚拟现实技术 | 第8-12页 |
·虚拟现实技术介绍 | 第8-10页 |
·虚拟现实技术特征 | 第8-9页 |
·虚拟现实技术与其他相关技术的区别 | 第9页 |
·虚拟现实系统的分类 | 第9-10页 |
·虚拟现实技术的应用 | 第10页 |
·虚拟现实技术的发展 | 第10-12页 |
·虚拟现实技术的发展历程 | 第10-11页 |
·我国的虚拟现实技术发展状况 | 第11-12页 |
第2章 虚拟现实技术在厂区规划中应用的意义 | 第12-16页 |
·厂区规划涵盖的范围 | 第12页 |
·VRT技术涉及油田的领域 | 第12-13页 |
·VRT技术在厂区规划中的优越性 | 第13-14页 |
·改善设计 | 第13页 |
·展示设计成果 | 第13-14页 |
·节约投资和运行费用 | 第14页 |
·油田生产规划虚拟系统所需要的功能 | 第14-16页 |
第3章 虚拟环境的开发环境与平台 | 第16-27页 |
·基于多边形的建模工具——MultiGen简介 | 第16-17页 |
·MultiGen Creator的构成 | 第17-20页 |
·系统的扩展模块 | 第17页 |
·MultiGen Creator的基本建模模块功能概述 | 第17-20页 |
·通用漫游引擎构造工具——OpenGVS | 第20-25页 |
·OpenGVS的软件模块 | 第21-24页 |
·系统的软件规则 | 第24-25页 |
·选择合适的建模工具 | 第25-27页 |
第4章 虚拟现实技术在虚拟漫游中的应用 | 第27-42页 |
·确定场景数据库的树状层次结构 | 第27页 |
·场景数据库的构建过程 | 第27页 |
·采油厂联合站漫游系统模型的构建 | 第27-36页 |
·采油厂联合站漫游系统模型的树状层次结构 | 第27-28页 |
·地形模型的构建 | 第28-29页 |
·其它模型的构建 | 第29-34页 |
·模型集成 | 第34-35页 |
·建模中常见的问题 | 第35-36页 |
·通用漫游引擎的实现 | 第36-42页 |
·通用漫游引擎框架结构 | 第36页 |
·场景数据库加载 | 第36-37页 |
·输入映射与解释 | 第37-38页 |
·视点控制 | 第38-39页 |
·碰撞检测 | 第39-42页 |
结论 | 第42-45页 |
致谢 | 第45-46页 |
详细摘要 | 第46-48页 |