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战车潜望观察系统体视观察技术的研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
目录第6-7页
第一章 绪论第7-13页
 §1.1 虚拟现实技术第8-9页
 §1.2 体视观察技术的发展及应用领域第9-11页
 §1.3 本文的主要研究内容及意义第11-12页
 §1.4 本文的主要创新点第12-13页
第二章 体视观察技术的原理第13-23页
 §2.1 双目立体视觉第13-17页
 §2.2 深度图第17-19页
 §2.3 视频显示原理第19-21页
 §2.4 视频传输原理第21-23页
第三章 体视观察系统的构成第23-40页
 §3.1 体视观察系统的原理框图第23-24页
 §3.2 CCD摄像器的工作原理与选择第24-30页
 §3.3 图像采集和数字处理第30-35页
 §3.4 立体显示与立体观察第35-40页
第四章 体视观察技术的硬件实现第40-47页
 §4.1 体视观察技术的硬件框图第40-41页
 §4.2 MCU控制的硬件实现第41-42页
 §4.3 视频输入的处理技术第42-43页
 §4.4 视频输出的处理技术第43-44页
 §4.5 基于FPGA图像处理的硬件实现第44-45页
 §4.6 视频存储器的硬件实现第45-47页
第五章 体视观察系统的软件流程第47-51页
 §5.1 MCU对视频传输模块的初始化配置第47-50页
 §5.2 FPGA系统处理过程第50-51页
第六章 战车潜望观察系统实验结果及应用第51-55页
 1.系统实验结果第51-52页
 2.系统组成第52-53页
 3.系统的应用第53-54页
 4.系统需改进的技术第54-55页
结论第55-56页
致谢第56-57页
参考文献第57-58页

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