摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-14页 |
·课题来源 | 第10页 |
·研究背景及意义 | 第10-12页 |
·UML的发展现状 | 第10页 |
·AGENT相关知识的研究现状 | 第10-11页 |
·面向AGENT软件工程的研究意义 | 第11-12页 |
·课题的研究内容 | 第12-13页 |
·论文的组织结构 | 第13-14页 |
第2章 UML及其扩展机制 | 第14-23页 |
·UML及其建模机制 | 第14-20页 |
·UML的特点 | 第14-15页 |
·UML的语法和语义 | 第15-16页 |
·UML的建模机制 | 第16-20页 |
·UML的扩展机制 | 第20-23页 |
·原型 | 第20-21页 |
·标记值 | 第21页 |
·约束 | 第21-23页 |
第3章 面向AGENT软件工程 | 第23-34页 |
·AGENT与AGENT系统 | 第23-30页 |
·AGENT的产生背景 | 第23-25页 |
·什么是AGENT | 第25-27页 |
·AGENT环境 | 第27-28页 |
·AGENT与对象的比较 | 第28-29页 |
·多AGENT系统 | 第29-30页 |
·面向AGENT软件工程 | 第30-34页 |
·什么是AOSE | 第30页 |
·AOSE的研究成果 | 第30-31页 |
·AOSE的研究热点 | 第31-32页 |
·AOSE存在的问题 | 第32-34页 |
第4章 AOSE中UML的扩展设计 | 第34-49页 |
·AOSE中核心概念的设计 | 第34-39页 |
·需求分析阶段的核心概念 | 第34-37页 |
·系统设计阶段的核心概念 | 第37-39页 |
·UML的扩展及其建模应用 | 第39-46页 |
·需求规约的制定 | 第39页 |
·系统目标的分解 | 第39-40页 |
·组织角色的识别 | 第40-41页 |
·角色属性的定义 | 第41-42页 |
·角色对话的描述 | 第42-45页 |
·AGENT类型的创建 | 第45页 |
·交互协议的制定 | 第45页 |
·AGENT类型的装配 | 第45-46页 |
·系统结构的规划 | 第46页 |
·AOSE中建模步骤的设计 | 第46-49页 |
·AOSE中建模的概述 | 第46-47页 |
·AOSE中建模步骤的设计 | 第47-49页 |
第5章 基于扩展UML的软件质量管理系统的设计与实现 | 第49-63页 |
·相关背景介绍 | 第49-50页 |
·软件项目管理的知识体系 | 第49-50页 |
·软件质量管理的构成 | 第50页 |
·SQC模块的需求分析 | 第50-56页 |
·早期需求分析 | 第50-53页 |
·后期需求分析 | 第53-56页 |
·SQC模块的系统设计 | 第56-61页 |
·系统概要设计 | 第56-59页 |
·系统详细设计 | 第59-61页 |
·SQC模块的实现 | 第61-63页 |
·SQC模块的总体设计 | 第61页 |
·人机交互界面设计 | 第61-63页 |
第6章 结论 | 第63-65页 |
·工作总结 | 第63页 |
·研究展望 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
研究生履历 | 第71页 |