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UML的扩展及其在面向Agent软件工程中的应用研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-14页
   ·课题来源第10页
   ·研究背景及意义第10-12页
     ·UML的发展现状第10页
     ·AGENT相关知识的研究现状第10-11页
     ·面向AGENT软件工程的研究意义第11-12页
   ·课题的研究内容第12-13页
   ·论文的组织结构第13-14页
第2章 UML及其扩展机制第14-23页
   ·UML及其建模机制第14-20页
     ·UML的特点第14-15页
     ·UML的语法和语义第15-16页
     ·UML的建模机制第16-20页
   ·UML的扩展机制第20-23页
     ·原型第20-21页
     ·标记值第21页
     ·约束第21-23页
第3章 面向AGENT软件工程第23-34页
   ·AGENT与AGENT系统第23-30页
     ·AGENT的产生背景第23-25页
     ·什么是AGENT第25-27页
     ·AGENT环境第27-28页
     ·AGENT与对象的比较第28-29页
     ·多AGENT系统第29-30页
   ·面向AGENT软件工程第30-34页
     ·什么是AOSE第30页
     ·AOSE的研究成果第30-31页
     ·AOSE的研究热点第31-32页
     ·AOSE存在的问题第32-34页
第4章 AOSE中UML的扩展设计第34-49页
   ·AOSE中核心概念的设计第34-39页
     ·需求分析阶段的核心概念第34-37页
     ·系统设计阶段的核心概念第37-39页
   ·UML的扩展及其建模应用第39-46页
     ·需求规约的制定第39页
     ·系统目标的分解第39-40页
     ·组织角色的识别第40-41页
     ·角色属性的定义第41-42页
     ·角色对话的描述第42-45页
     ·AGENT类型的创建第45页
     ·交互协议的制定第45页
     ·AGENT类型的装配第45-46页
     ·系统结构的规划第46页
   ·AOSE中建模步骤的设计第46-49页
     ·AOSE中建模的概述第46-47页
     ·AOSE中建模步骤的设计第47-49页
第5章 基于扩展UML的软件质量管理系统的设计与实现第49-63页
   ·相关背景介绍第49-50页
     ·软件项目管理的知识体系第49-50页
     ·软件质量管理的构成第50页
   ·SQC模块的需求分析第50-56页
     ·早期需求分析第50-53页
     ·后期需求分析第53-56页
   ·SQC模块的系统设计第56-61页
     ·系统概要设计第56-59页
     ·系统详细设计第59-61页
   ·SQC模块的实现第61-63页
     ·SQC模块的总体设计第61页
     ·人机交互界面设计第61-63页
第6章 结论第63-65页
   ·工作总结第63页
   ·研究展望第63-65页
参考文献第65-70页
致谢第70-71页
研究生履历第71页

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