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基于图像渲染的虚拟现实技术及其在智能建筑中的应用方案

中文摘要第1-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第8-15页
 §1.1 课题的目的和意义第8-9页
 §1.2 虚拟现实技术的定义及特征第9-10页
 §1.3 虚拟现实技术的主要应用领域第10-12页
 §1.4 IBR的研究现状第12-14页
 §1.5 本课题研究的内容第14-15页
第二章 基于图像渲染的虚拟现实技术理论研究第15-30页
 §2.1 全景图像第15-21页
     ·柱面全景图像生成第16-21页
 §2.2 基于图像的室内虚拟漫游系统第21-26页
     ·图像投影第22-24页
     ·图像拼接与融合第24-26页
 §2.3 全景摄像第26-30页
     ·全方位视景信息的获得第26-28页
     ·利用其它类型图像数据合成全景信息第28-30页
第三章 虚拟现实技术应用方案的实现第30-43页
 §3.1 柱面投影的实现第30-33页
     ·图像的无缝拼接第30-31页
     ·柱面到平面的反变换第31页
     ·柱面全景图像应用举例第31-33页
 §3.2 室内虚拟漫游系统的实现第33-35页
     ·实时漫游第33-34页
     ·室内漫游系统应用举例第34-35页
 §3.3 全景摄像的实现第35-37页
     ·视景的显示以及用户对虚拟环境的体验第35页
     ·全景摄像应用举例第35-37页
 §3.4 虚拟现实技术在智能建筑中的方案实现第37-43页
     ·智能建筑的定义第37-38页
     ·银行监控系统中的应用方案第38-39页
     ·建筑设备监控系统(BA)第39-40页
     ·大空间建筑火灾自动报警系统第40-43页
第四章 实验结果与讨论第43-45页
 §3.1 实验结果第43-44页
 §3.2 总结与展望第44-45页
第四章 结论第45-46页
参考文献第46-49页
致谢第49-50页
学位论文评阅及答辩情况表第50页

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