摘要 | 第1-8页 |
ABSTRACT | 第8-10页 |
第一章 绪论 | 第10-13页 |
·本课题的研究意义 | 第10-11页 |
·国内外研究现状及发展趋势 | 第11-12页 |
·本文的主要内容 | 第12-13页 |
·本文组织结构 | 第13页 |
第二章 分形理论的基本知识 | 第13-21页 |
·分形理论的产生及发展过程 | 第14-16页 |
·分形的定义 | 第16-17页 |
·分形的分类 | 第17-18页 |
·分形几何与传统几何的区别 | 第18页 |
·分形理论的应用 | 第18-20页 |
·本章小结 | 第20-21页 |
第三章 分形图案生成方法 | 第21-34页 |
·基于生成元或基本构成元素递归的分形图案生成方法 | 第21-25页 |
·基于复动力系统的分形图案生成方法 | 第25-30页 |
·基于L 系统的分形图案生成方法 | 第30-31页 |
·基于牛顿迭代法的分形图案生成方法 | 第31-32页 |
·基于IFS 的分形图案生成方法 | 第32页 |
·本章小结 | 第32-34页 |
第四章 关于分形艺术图案生成方法的应用研究 | 第34-62页 |
·分形艺术图案生成方法的选择 | 第34-36页 |
·本文所采用的分形艺术图案生成方法 | 第36-61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
第五章 基于 VISUAL B 6.0 的分形艺术图案生成系统 | 第62-73页 |
·软件开发的工具 | 第62页 |
·系统的主要功能模块 | 第62-63页 |
·分形软件的实现 | 第63-72页 |
·本章小结 | 第72-73页 |
第六章 结束语 | 第73-75页 |
·本文的工作 | 第73页 |
·进一步的研究方向 | 第73-75页 |
参考文献 | 第75-77页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和参与的项目 | 第77-78页 |
致谢 | 第78页 |