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基于分形的艺术图案生成方法的研究与应用

摘要第1-8页
ABSTRACT第8-10页
第一章 绪论第10-13页
   ·本课题的研究意义第10-11页
   ·国内外研究现状及发展趋势第11-12页
   ·本文的主要内容第12-13页
   ·本文组织结构第13页
第二章 分形理论的基本知识第13-21页
   ·分形理论的产生及发展过程第14-16页
   ·分形的定义第16-17页
   ·分形的分类第17-18页
   ·分形几何与传统几何的区别第18页
   ·分形理论的应用第18-20页
   ·本章小结第20-21页
第三章 分形图案生成方法第21-34页
   ·基于生成元或基本构成元素递归的分形图案生成方法第21-25页
   ·基于复动力系统的分形图案生成方法第25-30页
   ·基于L 系统的分形图案生成方法第30-31页
   ·基于牛顿迭代法的分形图案生成方法第31-32页
   ·基于IFS 的分形图案生成方法第32页
   ·本章小结第32-34页
第四章 关于分形艺术图案生成方法的应用研究第34-62页
   ·分形艺术图案生成方法的选择第34-36页
   ·本文所采用的分形艺术图案生成方法第36-61页
   ·本章小结第61-62页
第五章 基于 VISUAL B 6.0 的分形艺术图案生成系统第62-73页
   ·软件开发的工具第62页
   ·系统的主要功能模块第62-63页
   ·分形软件的实现第63-72页
   ·本章小结第72-73页
第六章 结束语第73-75页
   ·本文的工作第73页
   ·进一步的研究方向第73-75页
参考文献第75-77页
攻读硕士学位期间发表的论文和参与的项目第77-78页
致谢第78页

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