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自由曲线曲面重构系统关键技术的研究

摘要第1-4页
Abstract第4-6页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-20页
   ·课题研究的意义第8-10页
   ·自由曲面重构工程的研究现状第10-19页
     ·自由曲面测量方法第10-14页
     ·曲面重构技术综述第14-19页
   ·本论文所做的工作第19-20页
第二章 数据点的预处理第20-45页
   ·测量数据分析第20-21页
   ·测量数据的噪声点处理第21-27页
     ·“点云”数据的数学模型分析第21页
     ·噪声点处理方法第21-27页
   ·测量数据的精简第27-36页
     ·“点云”数据的压缩算法研究第27-33页
     ·“点云”数据的区域分割第33-36页
   ·“点云”数据的光顺处理第36-43页
     ·光顺原理第37-39页
     ·光顺算法第39-42页
     ·光顺实例第42-43页
   ·本章小结第43-45页
第三章 曲面重构方法的研究第45-59页
   ·B-spline理论概述第45-48页
     ·B-spline曲线方程及定义域第45-47页
     ·B-spline曲面方程第47-48页
   ·曲线曲面重构方法研究第48-54页
     ·B-spline曲线的反算第48-52页
     ·B-spline曲面的反算第52-54页
   ·重构曲面的精度评定第54-56页
     ·重构曲面精度评定的方法和指标第54-55页
     ·实例验证第55-56页
   ·曲面拼接第56-57页
     ·曲面片间的拼接第56-57页
     ·拼接曲面间的缝合第57页
   ·本章小结第57-59页
第四章 IGES数据接口第59-67页
   ·IGES标准第59-60页
   ·IGES的作用和文件构成第60-61页
   ·IGES文件的数据记录格式第61-64页
   ·IGES文件的读写第64-66页
     ·IGES文件的读取第64-65页
     ·IGES文件的写入第65-66页
   ·本章小结第66-67页
第五章 OpenGL在曲线曲面拟合中的应用第67-86页
   ·OpenGL概述第67-68页
   ·OpenGL的基本工作流程第68-69页
   ·利用OpenGL求值器进行曲线曲面拟合第69-80页
     ·OpenGL求值器的介绍第69-71页
     ·利用OpenGL实现图形的显示及曲线曲面的拟合第71-78页
     ·利用OpenGL实现真实感效果第78-80页
   ·应用实例介绍第80-85页
   ·本章小节第85-86页
第六章 总结和展望第86-88页
   ·总结第86-87页
   ·展望第87-88页
参考文献第88-95页
致谢第95-96页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第96页

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