摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-14页 |
第1章 绪论 | 第14-27页 |
·客户机/服务器模式 | 第15-17页 |
·Peer-to-Peer系统简介 | 第17-20页 |
·关于客户机/服务器模式与P2P模式的比较 | 第20-21页 |
·问题概述 | 第21-23页 |
·论文的目标 | 第23-24页 |
·主要研究工作及创新点 | 第24-26页 |
·本文的组织结构 | 第26-27页 |
第2章 关于P2P网络系统研究现状 | 第27-49页 |
·图论和网络 | 第27-31页 |
·图的基本概念 | 第27-28页 |
·de Bruijn图 | 第28-31页 |
·Small-world Network(W-S 小世界网络模型) | 第31-34页 |
·Scale-free Networks(无标度网络) | 第34-37页 |
·P2P的现有产品与有关研究概况 | 第37-40页 |
·对系统性能有关标准的定义 | 第40-47页 |
·可升级性 | 第40-41页 |
·可伸缩性 | 第41页 |
·正确性 | 第41-42页 |
·可靠性 | 第42页 |
·防错与容错 | 第42-43页 |
·安全性 | 第43页 |
·效率 | 第43-44页 |
·自治 | 第44-45页 |
·扩充性与延展性 | 第45页 |
·异构和负载平衡 | 第45-46页 |
·匿名和安全 | 第46-47页 |
·本章小结 | 第47-49页 |
第3章 覆盖网络需求分析 | 第49-67页 |
·大型综合应用系统的需求 | 第49-54页 |
·大型文件共享系统 | 第49-50页 |
·电子政务系统 | 第50-51页 |
·电子商务系统 | 第51-52页 |
·多媒体组播系统 | 第52页 |
·大型多媒体应用系统 | 第52-53页 |
·大型网络游戏 | 第53页 |
·道路交通管理系统 | 第53页 |
·复杂网络需求总结 | 第53-54页 |
·覆盖网络功能组成 | 第54-56页 |
·用户主导的有关操作 | 第54-55页 |
·系统主导的有关操作 | 第55-56页 |
·覆盖网络总体设计 | 第56-58页 |
·分布式散列表(DHT)的重要属性 | 第58-61页 |
·Chord | 第59-60页 |
·基于de Bruijn的DHTs | 第60页 |
·其它可供借鉴的方法 | 第60-61页 |
·混合拓扑结构的设计案例 | 第61-66页 |
·JXTA | 第62-63页 |
·Brocade | 第63页 |
·SHARK | 第63-64页 |
·OceanStore | 第64页 |
·PIER | 第64-66页 |
·在混合式的设计方案设计过程中需要注意的问题 | 第66页 |
·本章小结 | 第66-67页 |
第4章 覆盖网络结构 | 第67-81页 |
·设计目标 | 第67-68页 |
·有关定义与规定 | 第68-70页 |
·用于每个DHT的定义 | 第68-70页 |
·基本设计思想 | 第70-78页 |
·分簇 | 第70-74页 |
·索引 | 第74页 |
·对等点证明方案 | 第74-75页 |
·扩展性实现方法 | 第75-78页 |
·网络管理的过程 | 第78-80页 |
·本章小结 | 第80-81页 |
第5章 协议和角色机制 | 第81-104页 |
·概述 | 第81-82页 |
·协议基础和节点间通讯 | 第82-86页 |
·普通协议功能 | 第82-83页 |
·角色间通讯模型 | 第83-84页 |
·连接器 | 第84-86页 |
·路由器 | 第86-90页 |
·路由算法 | 第87-88页 |
·路由消息 | 第88-90页 |
·维护器 | 第90-91页 |
·功能性 | 第90页 |
·维护消息 | 第90-91页 |
·索引 | 第91-92页 |
·索引功能 | 第91-92页 |
·索引消息 | 第92页 |
·缓存 | 第92-98页 |
·概述 | 第92-93页 |
·索引缓存机制设计 | 第93-96页 |
·算法 | 第96-98页 |
·安检器 | 第98-99页 |
·数据集散器 | 第99-100页 |
·角色间工作关系设定 | 第100-103页 |
·查找请求 | 第100-101页 |
·资源广告 | 第101-102页 |
·加入请求 | 第102-103页 |
·本章小结 | 第103-104页 |
第6章 系统实现与系统工作过程 | 第104-124页 |
·最优角色分配的意义 | 第104-106页 |
·几种分布式随机生成模型 | 第106-109页 |
·实验分析方法 | 第109-112页 |
·度量法分析 | 第109页 |
·临界因子 | 第109-110页 |
·实验观察的数据 | 第110-112页 |
·模型 | 第112-116页 |
·节点生命周期模型 | 第112-113页 |
·文件共享系统节点运行时间模型 | 第113-115页 |
·节点角色代价模型 | 第115-116页 |
·优化 | 第116-121页 |
·优化条件 | 第116-117页 |
·优化标准 | 第117-118页 |
·使命时间估计 | 第118-119页 |
·代价优化 | 第119-120页 |
·举例 | 第120-121页 |
·聚集持久性 | 第121-123页 |
·本章小结 | 第123-124页 |
第7章 体系结构仿真方案 | 第124-136页 |
·概述 | 第124-125页 |
·仿真器介绍 | 第125-130页 |
·功能层 | 第125-127页 |
·组件 | 第127-129页 |
·仿真引擎 | 第129-130页 |
·底层网络支持 | 第130-132页 |
·角色分配 | 第132-133页 |
·消息控制 | 第133-134页 |
·本章小结 | 第134-136页 |
第8章 评价及实验 | 第136-154页 |
·实验描述 | 第136-137页 |
·可升级性 | 第137-140页 |
·对最短路径分布的影响 | 第137-138页 |
·对平均查询长度的影响 | 第138-140页 |
·节点间距离 | 第140-142页 |
·路由工作负载分布 | 第142-146页 |
·查询负载分布 | 第142-143页 |
·工作负载分配和效率 | 第143-144页 |
·没有自连接点的de Bruijn拓扑 | 第144-146页 |
·维护代价和相关的集簇覆盖 | 第146-150页 |
·集簇覆盖 | 第146-149页 |
·簇样本分布 | 第149-150页 |
·索引缓存机制 | 第150-153页 |
·本章小结 | 第153-154页 |
第9章 总结与展望 | 第154-157页 |
·总结 | 第154-155页 |
·展望 | 第155-157页 |
参考文献 | 第157-168页 |
致谢 | 第168-169页 |
在读博士学位期间参加的科研项目 | 第169-170页 |
在读博士期间发表的论文 | 第170-171页 |
在读博士期间申请的专利 | 第171页 |