摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
引言 | 第10-12页 |
第1章 国内外动漫产业现状 | 第12-22页 |
·世界三大动漫产地 | 第13-17页 |
·日本 | 第13-15页 |
·美国 | 第15-16页 |
·欧洲 | 第16-17页 |
·国外动漫产业趋于成熟 | 第17-18页 |
·国内动漫产业处于摸索阶段 | 第18-22页 |
第2章 动漫产业的两种主要营销模式及其不同的传播手段 | 第22-28页 |
·先产后销的营销模式及其传播手段 | 第22-25页 |
·先销后产的营销模式及其传播手段 | 第25-28页 |
第3章 动漫产业链中各营销传播环节功能的发挥 | 第28-40页 |
·动漫产业链分析 | 第28-31页 |
·日本动漫产业链 | 第28-30页 |
·美国动漫产业链 | 第30-31页 |
·动漫作品的营销传播功能 | 第31-35页 |
·衍生商品的营销传播功能 | 第35-37页 |
·主题公园的营销传播功能 | 第37-38页 |
·举办动漫会展,动漫选拔赛的营销传播功能 | 第38页 |
·与高科技企业合作,开发动漫平台 | 第38-40页 |
第4章 中国动漫产业营销传播面临的问题及解决的办法 | 第40-51页 |
·前期策划——统帅全局 | 第40-42页 |
·受众细分——针对多样化人群 | 第42-43页 |
·好的题材——广泛取材 | 第43-44页 |
·好的执行——技术开发 | 第44-47页 |
·本土化——跳出民族化与国际化的局限 | 第47-49页 |
·加强商业化操作意识 | 第49-51页 |
小结 | 第51-53页 |
参考文献 | 第53-55页 |
致谢 | 第55页 |