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GIS中地图符号的研究

第一章 绪论第1-15页
 第一节 地理信息系统概述第7-8页
 第二节 地图符号在GIS中的地位及研究意义第8-10页
  1. 地图符号在GIS中的地位第8-9页
  2. 研究地图符号意义第9-10页
 第三节 国内外地图符号的研究现状第10-13页
  1. 国内外制作地图符号的软件介绍第10-12页
  2. 目前对地图符号的研究第12-13页
 第四节 本文的研究内容第13-15页
第二章 地图符号的设计第15-28页
 第一节 地图符号的基本概念第15-16页
 第二节 地图符号分类第16-19页
  1. 按地图符号表示的制图对象的几何特征分类第16-17页
  2. 按地图上的符号与地图比例尺的关系分类第17-18页
  3. 按符号的形状特征分类第18-19页
  4. 按符号表示的制图对象的地理尺度分类第19页
 第三节 地图符号的特性第19-20页
 第四节 地图符号的功能第20-21页
 第五节 地图符号的视觉变量第21-23页
 第六节 视觉变量的视觉感受效果第23-24页
 第七节 地图符号库第24-28页
  1. 符号库层次结构第24-25页
  2. 地图符号库的设计原则第25-26页
  3. 地图符号库的功能及要求第26-28页
第三章 二维地图符号的研究第28-43页
 第一节 面向对象技术简介第28-30页
 第二节 面向对象设计在系统中的应用第30-32页
 第三节 点状符号的分析与实现第32-36页
  1. 点状符号的构造原理第32-33页
  2. 点状符号的构图分析第33页
  3. 点状符号库的设计第33-34页
  4. 点状符号的绘制实例第34-36页
 第四节 线状符号的分析与实现第36-39页
  1. 线状符号的构图分析第37页
  2. 线状符号的绘制算法第37-38页
  3. 线状符号的绘制实例第38-39页
 第五节 面状符号的分析与实现第39-42页
  1. 面状符号的构图分析第40页
  2. 面状符号的填充绘制第40-41页
  3. 面状符号的绘制实例第41-42页
 第六节 二维符号的实现结果第42-43页
第四章 三维地图符号的研究第43-58页
 第一节 三维符号的概述第43-44页
 第二节 研究三维符号的意义第44页
 第三节 传统地图三维地图符号表示方法第44-47页
  1. 传统地图三维地貌表示的五种方法第45-47页
  2. 传统地图三维地物的表示方法第47页
 第四节 三维地图符号的分类第47-48页
 第五节 三维地图符号构成元素及深度要素表示形式第48-49页
 第六节 三维符号的实现第49-58页
  1. OpenGL简介第49-50页
  2. OpenGL的基本变换第50-52页
  3. 三维面状符号的实现第52-58页
第五章 结论与展望第58-60页
 1. 结论第58页
 2. 展望第58-60页
参考文献第60-64页
摘要第64-66页
Abstract第66-69页
致谢第69-70页
导师与作者简介第70页

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