首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

基于Web的远程虚拟实验环境的研究

第一章 绪论第1-14页
   ·研究背景第9-11页
     ·远程教育的现状第9-10页
     ·远程虚拟实验的优点第10-11页
   ·国内外发展现状第11页
   ·本文的研究内容及成果第11-12页
   ·论文结构第12-14页
第二章 远程虚拟实验的技术分析第14-25页
   ·虚拟现实技术的引入第14-16页
     ·虚拟现实技术的特征第14-15页
     ·虚拟现实系统第15页
     ·虚拟现实技术在远程虚拟实验中的作用第15-16页
   ·远程虚拟实验室的实现模式第16-17页
   ·远程虚拟实验的关键技术第17-23页
     ·二维场景绘制技术第17-18页
     ·漫游及碰撞检测技术第18-20页
     ·二维场景共享技术第20-22页
     ·虚拟环境下的3D替身第22-23页
   ·本章小结第23-25页
第三章 三维实验场景的交互技术第25-38页
   ·三维物体的选取方法第25-27页
     ·基于二维鼠标的物体选取第25-27页
     ·基于三维鼠标的物体选取第27页
   ·实验场景的漫游交互第27-32页
     ·漫游交互的基本原理第28-29页
     ·漫游交互的实现流程第29-32页
   ·实验场景的碰撞检测第32-37页
     ·碰撞检测的实现方法第32-35页
     ·碰撞检测的算法实现第35-37页
   ·实验结果第37页
   ·本章小结第37-38页
第四章 多用户环境的共享机制第38-49页
   ·多用户共享坏境第38-39页
     ·共享机制的框架描述第38-39页
     ·共享环境的通信机制第39页
   ·多用户共享环境的实现方法第39-43页
   ·环境共享的避免冲突机制第43-48页
     ·共享冲突的分类第43-44页
     ·避免冲突机制间的比较第44页
     ·“改进”的加锁法第44-48页
   ·本章小结第48-49页
第五章 远程虚拟实验的开发第49-58页
   ·远程虚拟实验的架构第49-52页
     ·虚拟实验系统的体系结构第49-51页
     ·虚拟实验系统的功能层次结构第51-52页
   ·远程虚拟实验的开发设计第52-55页
     ·虚拟实验场景的创建流程第52页
     ·远程虚拟实验的模块描述及实现第52-55页
   ·虚拟实验场景在 Web上的发布第55-57页
     ·VRML插件作为内嵌插件的实现第55-56页
     ·VRML插件作为全屏插件的实现第56页
     ·虚拟实验场景的优化措施第56-57页
   ·本章小结第57-58页
第六章 总结与展望第58-60页
   ·总结第58页
   ·展望第58-60页
参考文献第60-64页
致谢第64页

论文共64页,点击 下载论文
上一篇:基于特征的回转体零件CAD/CAPP应用研究
下一篇:试论公司法对一人公司的法律规制