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基于第二代微内核L4的分布式操作系统E1的研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·引言第7页
   ·研究背景第7-10页
     ·第一代微内核第9页
     ·操作系统研究领域的争论第9-10页
   ·论文的组织第10-11页
第二章 第二代微内核系统第11-25页
   ·关于微内核的一些讨论第12-15页
     ·微内核在尺寸上必须是小的第12-15页
     ·微内核的尺寸能够是小的第15页
   ·L4微内核第15-21页
     ·L4微内核介绍第15-17页
     ·L4微内核的基本概念第17-19页
     ·L4微内核的扩展机制第19-20页
     ·L4微内核的系统调用第20-21页
   ·Exokernel微内核第21-23页
     ·Exokernel内核的设计原则第21-22页
     ·Exokernel微内核的扩展机制第22-23页
   ·L4和Exokernel的扩展性比较第23-24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 分布式操作系统的设计第25-35页
   ·分布式操作系统设计中的问题第25-26页
   ·基于第一代微内核的分布式操作系统设计第26-30页
     ·Amoeba系统第26-27页
     ·Mach系统第27-28页
     ·Chorus系统第28-30页
   ·三个分布式操作系统的比较第30-33页
     ·系统设计指导思想第30-31页
     ·系统对象第31-32页
     ·系统进程第32页
     ·系统内存模式第32页
     ·系统通信第32-33页
     ·系统服务器第33页
   ·本章小结第33-35页
第四章 E1分布式操作系统的设计第35-61页
   ·E1系统背景第35-36页
   ·E1的抽象概念第36-39页
   ·E1与其他分布式操作系统设计的比较第39-40页
   ·E1的架构设计概述第40-43页
     ·分布对象第40-42页
     ·类对象第42-43页
   ·E1整体架构第43-44页
   ·对象之间的交互第44-47页
     ·区域的保护机制第44-45页
     ·跨区域调用第45-46页
     ·线程第46-47页
   ·组件服务第47-52页
     ·对象注册表第47-49页
     ·访问控制服务器第49-50页
     ·全局命名服务器第50页
     ·垃圾回收器第50-52页
   ·复制策略第52-57页
     ·几种具体的复制策略第52-54页
     ·分布对象复制体的通信第54-56页
     ·通信组结构的改变第56-57页
   ·E1的编程模式第57-59页
   ·E1的架构设计总结第59-60页
   ·本章小结第60-61页
第五章 E1系统核心概念的实现第61-71页
   ·E1系统启动模式第61-62页
   ·E1核心概念的实现第62-69页
     ·E1系统线程的实现第63页
     ·E1系统服务器实现第63-64页
     ·物理内存管理器接口实现第64-65页
     ·E1系统保护域的实现第65-66页
     ·内存对象的实现第66-67页
     ·系统页面管理器的实现第67-68页
     ·物理内存分配管理接口实现第68-69页
   ·E1系统根模块的实现第69页
   ·本章小结第69-71页
第六章 启示与总结第71-73页
致谢第73-75页
参考文献第75-76页

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