| 中文摘要 | 第1-6页 |
| 英文摘要 | 第6-10页 |
| 1 绪论 | 第10-16页 |
| ·课题的意义 | 第10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-14页 |
| ·人机交互的研究内容 | 第11-12页 |
| ·人机交互的发展 | 第12-13页 |
| ·人机交互系统的设计原则 | 第13-14页 |
| ·本文工作简介 | 第14-16页 |
| 2 面向任务的人机交互系统框架 | 第16-22页 |
| ·引言 | 第16-17页 |
| ·面向任务的人机交互系统框架 | 第17-20页 |
| ·基于Multi-agent、面向任务的人机交互框架(TOMAA) | 第17-19页 |
| ·交互框架TOMAA 中各部件功能 | 第19-20页 |
| ·TOMAA 的特点 | 第20-21页 |
| ·与现有结构模型比较 | 第21页 |
| ·小结 | 第21-22页 |
| 3 一种面向任务的行为模型――HEIS | 第22-32页 |
| ·引言 | 第22页 |
| ·现有行为模型 | 第22-24页 |
| ·GOMS 模型 | 第22页 |
| ·LOTOS 模型 | 第22-23页 |
| ·UAN 模型 | 第23-24页 |
| ·HEIS 模型 | 第24-25页 |
| ·与现有行为模型比较 | 第25-26页 |
| ·异常错误处理 | 第25页 |
| ·面向任务的思想 | 第25-26页 |
| ·层次化的方法 | 第26页 |
| ·HEIS 模型在NAP 软件设计中的应用 | 第26-31页 |
| ·小结 | 第31-32页 |
| 4 NAP 软件人机交互部分的设计 | 第32-46页 |
| ·引言 | 第32-33页 |
| ·需求分析 | 第33-36页 |
| ·用例图 | 第33-35页 |
| ·从用例到用户界面 | 第35-36页 |
| ·交互过程描述 | 第36-40页 |
| ·人机交互框架 | 第36-37页 |
| ·概念设计 | 第37-40页 |
| ·界面设计 | 第40-44页 |
| ·屏幕设计 | 第40-42页 |
| ·菜单设计 | 第42-43页 |
| ·图标设计 | 第43-44页 |
| ·与初始状况比较 | 第44-45页 |
| ·小结 | 第45-46页 |
| 5 人机交互系统的测试和评价方法 | 第46-61页 |
| ·引言 | 第46页 |
| ·GUI 测试 | 第46-48页 |
| ·现有人机交互系统的评价方法 | 第48-52页 |
| ·人机交互系统评价方法分类 | 第49-51页 |
| ·人机交互系统评价指标 | 第51-52页 |
| ·多目标决策评价法 | 第52-55页 |
| ·定性指标的量化方法 | 第52-53页 |
| ·评价矩阵及无量纲评价矩阵 | 第53-54页 |
| ·评价方案优劣的尺度 | 第54-55页 |
| ·NAP 软件的多目标决策评价 | 第55-60页 |
| ·定性指标的量化 | 第55页 |
| ·评价矩阵及无量纲矩阵 | 第55-57页 |
| ·优先度矩阵CM | 第57-58页 |
| ·距离矩阵DL | 第58-59页 |
| ·劣指标数矩阵NS | 第59-60页 |
| ·评价结果及分析 | 第60页 |
| ·小结 | 第60-61页 |
| 6 结束语 | 第61-63页 |
| ·论文工作总结 | 第61-62页 |
| ·进一步的工作及展望 | 第62-63页 |
| 致谢 | 第63-64页 |
| 参考文献 | 第64-66页 |
| 附录 | 第66-67页 |
| 独创性声明 | 第67页 |
| 学位论文版权使用授权书 | 第67页 |