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三维GIS中的动态目标表示及其可视化

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·引言第8-9页
   ·国内外研究现状第9-10页
   ·本文的研究内容第10页
   ·本文的组织第10-12页
第二章 三维动态目标的分类及数据模型设计第12-22页
   ·三维动态目标的内涵及特性第12-16页
     ·三维动态目标的内涵第12-13页
     ·三维动态目标的特性及表达第13-16页
   ·动态目标的分类第16-19页
   ·三维GIS中顾及动态目标的数据模型设计第19-21页
     ·面向对象的可视化空间数据模型第19-20页
     ·动态对象的数据结构设计第20-21页
   ·本章小结第21-22页
第三章 三维GIS中动态目标的可视化表达第22-33页
   ·动态目标的可视化表达方法第22-25页
     ·关键帧方法第22-23页
     ·过程控制的运动生成技术第23-24页
     ·仿真算法动画第24-25页
   ·GIS中典型目标的可视化表达第25-32页
     ·刚体运动的模拟第25-28页
     ·基于粒子系统的目标模拟第28-32页
   ·本章小结第32-33页
第四章 三维GIS中典型动态目标的LOD研究第33-44页
   ·层次运动模型LOM的思想第33-34页
   ·刚体运动的LOD研究第34-38页
     ·刚体模型的简化第34-35页
     ·刚体的LOD调度策略第35页
     ·刚体可见性的判断第35-37页
     ·刚体运动的简化第37-38页
   ·粒子系统的LOD研究第38-43页
     ·基于粒子系统的对象可见性的判断第38-40页
     ·粒子间相互碰撞算法的优化第40-42页
     ·基于视点的LOD方法第42-43页
   ·本章小结第43-44页
第五章 实验及应用实例第44-49页
   ·概述第44-47页
     ·动态目标可视化模块的类设计第44-45页
     ·数据结构的设计第45-46页
     ·动态效果的处理流程第46-47页
   ·应用实例第47-49页
     ·军事上的应用第47页
     ·三维城市景观中的应用第47-49页
第六章 总结和展望第49-51页
   ·全文总结第49页
   ·研究展望第49-51页
参考文献第51-53页
致谢第53页

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