三维GIS中的动态目标表示及其可视化
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-6页 |
| 目录 | 第6-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-12页 |
| ·引言 | 第8-9页 |
| ·国内外研究现状 | 第9-10页 |
| ·本文的研究内容 | 第10页 |
| ·本文的组织 | 第10-12页 |
| 第二章 三维动态目标的分类及数据模型设计 | 第12-22页 |
| ·三维动态目标的内涵及特性 | 第12-16页 |
| ·三维动态目标的内涵 | 第12-13页 |
| ·三维动态目标的特性及表达 | 第13-16页 |
| ·动态目标的分类 | 第16-19页 |
| ·三维GIS中顾及动态目标的数据模型设计 | 第19-21页 |
| ·面向对象的可视化空间数据模型 | 第19-20页 |
| ·动态对象的数据结构设计 | 第20-21页 |
| ·本章小结 | 第21-22页 |
| 第三章 三维GIS中动态目标的可视化表达 | 第22-33页 |
| ·动态目标的可视化表达方法 | 第22-25页 |
| ·关键帧方法 | 第22-23页 |
| ·过程控制的运动生成技术 | 第23-24页 |
| ·仿真算法动画 | 第24-25页 |
| ·GIS中典型目标的可视化表达 | 第25-32页 |
| ·刚体运动的模拟 | 第25-28页 |
| ·基于粒子系统的目标模拟 | 第28-32页 |
| ·本章小结 | 第32-33页 |
| 第四章 三维GIS中典型动态目标的LOD研究 | 第33-44页 |
| ·层次运动模型LOM的思想 | 第33-34页 |
| ·刚体运动的LOD研究 | 第34-38页 |
| ·刚体模型的简化 | 第34-35页 |
| ·刚体的LOD调度策略 | 第35页 |
| ·刚体可见性的判断 | 第35-37页 |
| ·刚体运动的简化 | 第37-38页 |
| ·粒子系统的LOD研究 | 第38-43页 |
| ·基于粒子系统的对象可见性的判断 | 第38-40页 |
| ·粒子间相互碰撞算法的优化 | 第40-42页 |
| ·基于视点的LOD方法 | 第42-43页 |
| ·本章小结 | 第43-44页 |
| 第五章 实验及应用实例 | 第44-49页 |
| ·概述 | 第44-47页 |
| ·动态目标可视化模块的类设计 | 第44-45页 |
| ·数据结构的设计 | 第45-46页 |
| ·动态效果的处理流程 | 第46-47页 |
| ·应用实例 | 第47-49页 |
| ·军事上的应用 | 第47页 |
| ·三维城市景观中的应用 | 第47-49页 |
| 第六章 总结和展望 | 第49-51页 |
| ·全文总结 | 第49页 |
| ·研究展望 | 第49-51页 |
| 参考文献 | 第51-53页 |
| 致谢 | 第53页 |