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基于手绘图和三维场景的三维模型检索系统的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-13页
   ·研究背景及意义第8-10页
   ·本课题研究内容第10-11页
   ·论文的组织结构第11-13页
第二章 三维模型检索系统概述第13-21页
   ·标准化预处理技术第13-15页
   ·特征提取方法第15-17页
     ·几何结构特征第15-16页
     ·拓扑关系特征第16页
     ·视觉图像特征第16-17页
     ·表面属性特征第17页
   ·相似性度量第17-18页
   ·检索界面第18-21页
第三章 基于手绘图的三维模型检索第21-32页
   ·手绘图结构设计和信息提取第21-24页
     ·手绘图结构设计第21-22页
     ·手绘图信息提取第22-24页
   ·三维模型投影图的获取第24-27页
     ·标准化预处理第25页
     ·生成投影图第25-27页
   ·手绘图形和模型投影图的特征提取第27-30页
   ·手绘图形与三维模型的相似性计算第30-32页
第四章 基于增强现实的检索结果展示第32-44页
   ·增强现实技术概述第32-35页
     ·增强现实技术基本概念及应用第32-34页
     ·增强现实系统的实现方式第34-35页
   ·三维场景生成方法研究第35-39页
     ·三维注册算法第35-37页
     ·三维场景图的生成第37-39页
   ·基于手势交互的结果选择第39-44页
     ·指尖检测第39-42页
     ·交集计算第42-44页
第五章 系统的设计与实现第44-53页
   ·系统总体框架和功能模块第44-45页
   ·系统开发环境第45-48页
   ·系统实验第48-53页
     ·实验模型数据库组织结构第48-49页
     ·实验流程和结果第49-53页
第六章 结束语第53-55页
   ·总结第53页
   ·展望第53-55页
参考文献第55-58页
攻读硕士学位期间发表的论文第58-59页
致谢第59页

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