基于手绘图和三维场景的三维模型检索系统的设计与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-13页 |
| ·研究背景及意义 | 第8-10页 |
| ·本课题研究内容 | 第10-11页 |
| ·论文的组织结构 | 第11-13页 |
| 第二章 三维模型检索系统概述 | 第13-21页 |
| ·标准化预处理技术 | 第13-15页 |
| ·特征提取方法 | 第15-17页 |
| ·几何结构特征 | 第15-16页 |
| ·拓扑关系特征 | 第16页 |
| ·视觉图像特征 | 第16-17页 |
| ·表面属性特征 | 第17页 |
| ·相似性度量 | 第17-18页 |
| ·检索界面 | 第18-21页 |
| 第三章 基于手绘图的三维模型检索 | 第21-32页 |
| ·手绘图结构设计和信息提取 | 第21-24页 |
| ·手绘图结构设计 | 第21-22页 |
| ·手绘图信息提取 | 第22-24页 |
| ·三维模型投影图的获取 | 第24-27页 |
| ·标准化预处理 | 第25页 |
| ·生成投影图 | 第25-27页 |
| ·手绘图形和模型投影图的特征提取 | 第27-30页 |
| ·手绘图形与三维模型的相似性计算 | 第30-32页 |
| 第四章 基于增强现实的检索结果展示 | 第32-44页 |
| ·增强现实技术概述 | 第32-35页 |
| ·增强现实技术基本概念及应用 | 第32-34页 |
| ·增强现实系统的实现方式 | 第34-35页 |
| ·三维场景生成方法研究 | 第35-39页 |
| ·三维注册算法 | 第35-37页 |
| ·三维场景图的生成 | 第37-39页 |
| ·基于手势交互的结果选择 | 第39-44页 |
| ·指尖检测 | 第39-42页 |
| ·交集计算 | 第42-44页 |
| 第五章 系统的设计与实现 | 第44-53页 |
| ·系统总体框架和功能模块 | 第44-45页 |
| ·系统开发环境 | 第45-48页 |
| ·系统实验 | 第48-53页 |
| ·实验模型数据库组织结构 | 第48-49页 |
| ·实验流程和结果 | 第49-53页 |
| 第六章 结束语 | 第53-55页 |
| ·总结 | 第53页 |
| ·展望 | 第53-55页 |
| 参考文献 | 第55-58页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文 | 第58-59页 |
| 致谢 | 第59页 |