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基于UNICODE编码和ActiveX技术的蒙文编辑控件的设计与实现

第一章 前言第1-9页
   ·课题背景及意义第7页
   ·课题解决方案第7-9页
第二章 UNICODE标准和蒙古文编码第9-15页
   ·UNICODE标准第9-12页
     ·UNICODE概述第9页
     ·为什么要使用UNICODE第9-10页
     ·VC中对UNICODE字符的支持第10-12页
       ·字符串的处理第10-11页
       ·VC中的通用数据类型第11-12页
   ·蒙古文编码第12-15页
     ·蒙古文的几种编码方案第12-13页
     ·蒙古文的UNICODE编码第13-15页
第三章 COM组件技术和ActiveX技术第15-33页
   ·COM组件技术第15-21页
     ·什么是COM第15-16页
     ·COM技术的发展历程第16-18页
     ·COM结构第18-21页
       ·对象与接口第18-19页
       ·对象/服务器模型第19-20页
       ·COM库第20-21页
   ·ActiveX技术第21-26页
     ·ActiveX的由来第21-22页
     ·ActiveX控件第22-26页
       ·什么是ActiveX控件第22-23页
       ·ActiveX控件发展的历史第23页
       ·ActiveX控件的一些基本概念第23-26页
   ·COM与ActiveX相关的技术第26-33页
     ·可连接对象第26-27页
     ·结构化存储第27-29页
     ·命名与绑定技术第29-30页
     ·统一数据传输第30-33页
       ·数据交换与传输协议的分离第31-32页
       ·剪贴板和拖放操作第32-33页
第四章 蒙文编辑控件的设计第33-41页
   ·蒙文控件的功能需求第33页
   ·设计思路第33-38页
     ·字体属性第34页
     ·串行化第34-35页
     ·编辑系统第35-36页
     ·主要模块第36-38页
   ·主要用到的数据结构第38-41页
第五章 蒙文编辑控件的实现第41-53页
   ·开发工具第41-42页
   ·各个模块的实现第42-53页
     ·输入模块第42-45页
     ·编辑模块第45-47页
     ·光标定位模块第47-51页
       ·鼠标单击第48页
       ·鼠标拖动第48-51页
       ·键盘光标定位处理第51页
     ·输出模块第51-53页
第六章 蒙文编辑控件的应用第53-60页
   ·编程环境中的应用第53-56页
     ·在Borland C++ Builder中的应用第53-54页
     ·在Visual Basic中的应用第54-56页
     ·在Word中的应用第56页
   ·网页编辑器中的应用第56-60页
     ·在FrontPage2000中的应用第56-58页
     ·在WebEditor中的应用第58-60页
第七章 结束语第60页
致谢第60-61页
参考文献第61-63页
攻读学位期间发表论文目录第63页

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