第一章 前言 | 第1-9页 |
·课题背景及意义 | 第7页 |
·课题解决方案 | 第7-9页 |
第二章 UNICODE标准和蒙古文编码 | 第9-15页 |
·UNICODE标准 | 第9-12页 |
·UNICODE概述 | 第9页 |
·为什么要使用UNICODE | 第9-10页 |
·VC中对UNICODE字符的支持 | 第10-12页 |
·字符串的处理 | 第10-11页 |
·VC中的通用数据类型 | 第11-12页 |
·蒙古文编码 | 第12-15页 |
·蒙古文的几种编码方案 | 第12-13页 |
·蒙古文的UNICODE编码 | 第13-15页 |
第三章 COM组件技术和ActiveX技术 | 第15-33页 |
·COM组件技术 | 第15-21页 |
·什么是COM | 第15-16页 |
·COM技术的发展历程 | 第16-18页 |
·COM结构 | 第18-21页 |
·对象与接口 | 第18-19页 |
·对象/服务器模型 | 第19-20页 |
·COM库 | 第20-21页 |
·ActiveX技术 | 第21-26页 |
·ActiveX的由来 | 第21-22页 |
·ActiveX控件 | 第22-26页 |
·什么是ActiveX控件 | 第22-23页 |
·ActiveX控件发展的历史 | 第23页 |
·ActiveX控件的一些基本概念 | 第23-26页 |
·COM与ActiveX相关的技术 | 第26-33页 |
·可连接对象 | 第26-27页 |
·结构化存储 | 第27-29页 |
·命名与绑定技术 | 第29-30页 |
·统一数据传输 | 第30-33页 |
·数据交换与传输协议的分离 | 第31-32页 |
·剪贴板和拖放操作 | 第32-33页 |
第四章 蒙文编辑控件的设计 | 第33-41页 |
·蒙文控件的功能需求 | 第33页 |
·设计思路 | 第33-38页 |
·字体属性 | 第34页 |
·串行化 | 第34-35页 |
·编辑系统 | 第35-36页 |
·主要模块 | 第36-38页 |
·主要用到的数据结构 | 第38-41页 |
第五章 蒙文编辑控件的实现 | 第41-53页 |
·开发工具 | 第41-42页 |
·各个模块的实现 | 第42-53页 |
·输入模块 | 第42-45页 |
·编辑模块 | 第45-47页 |
·光标定位模块 | 第47-51页 |
·鼠标单击 | 第48页 |
·鼠标拖动 | 第48-51页 |
·键盘光标定位处理 | 第51页 |
·输出模块 | 第51-53页 |
第六章 蒙文编辑控件的应用 | 第53-60页 |
·编程环境中的应用 | 第53-56页 |
·在Borland C++ Builder中的应用 | 第53-54页 |
·在Visual Basic中的应用 | 第54-56页 |
·在Word中的应用 | 第56页 |
·网页编辑器中的应用 | 第56-60页 |
·在FrontPage2000中的应用 | 第56-58页 |
·在WebEditor中的应用 | 第58-60页 |
第七章 结束语 | 第60页 |
致谢 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-63页 |
攻读学位期间发表论文目录 | 第63页 |