首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--软件工程论文

Post-WIMP软件界面研究

摘要第1-7页
Abstract第7-9页
目录第9-13页
第一章 绪论第13-21页
   ·用户界面的发展历史第13-15页
   ·本文的动机和所作的工作第15-18页
   ·本文的组织第18-21页
第二章 WIMP界面的批判第21-25页
第三章 Post-WIMP界面的交互特征研究第25-47页
   ·交互特征描述第25-26页
     ·交互信息的连续性特征第25-26页
     ·交互信息的多维性特征第26页
     ·交互信息的隐含性特征第26页
   ·交互连续性研究第26-34页
     ·笔式交互连续性描述第26-29页
     ·三维交互连续性描述第29-34页
   ·交互信息多维性研究第34-37页
     ·笔式交互中的信息多维性整合第34-36页
     ·三维交互中的信息多维性整合第36-37页
   ·交互隐含性特征研究第37-45页
     ·Post-WIMP和WIMP界面的交互任务产生方式比较第39-42页
     ·识别技术、上下文感知技术和用户修正技术的结合方法第42-45页
   ·本章小结第45-47页
第四章 Post-WIMP界面下笔式交互范式PIBG研究第47-59页
   ·PIBG范式的提出第47-50页
   ·PIBG范式描述第50-54页
   ·评估第54-57页
   ·本章小结第57-59页
第五章 基于PIBG范式的笔式界面软件架构和平台第59-69页
   ·相关研究分析第59-60页
   ·笔式交互任务的生成框架第60-62页
   ·PIBG Toolkit第62-66页
     ·软件体系结构设计第62-63页
     ·数据结构定义和管理模块第63-64页
     ·存储结构定义和管理模块第64页
     ·交互信息处理模块和交互组件库第64-66页
   ·本章小结第66-69页
第六章 基于笔的三维交互技术及三维交互平台研究第69-101页
   ·基于笔的三维交互技术的研究第69-81页
     ·研究思路分析第69-77页
     ·基于笔的三维交互技术研究方法第77-78页
     ·基于笔的三维交互技术研究第78-81页
   ·三维交互任务的生成框架第81-82页
   ·特定领域内的三维交互平台第82-98页
     ·三维交互的分层研究和三维交互平台的设计思路第82-90页
     ·基于笔的三维交互平台第90-92页
     ·面向虚拟装配的三维交互平台及其分布式扩展第92-98页
   ·本章小结第98-101页
第七章 Post-WIMP软件应用实例第101-117页
   ·笔式教学系统第101-110页
     ·总体界面第101-103页
     ·笔式课件制作和授课系统第103-108页
     ·笔式数学公式计算器和笔式简谱制作系统第108-110页
   ·神笔马良系统第110-116页
   ·本章小结第116-117页
结束语第117-121页
 1 论文工作总结第117-118页
 2 进一步工作的讨论第118-121页
参考文献第121-131页
就读博士期间发表论文目录第131-132页
就读博士期间参加研究的课题项目第132-133页

论文共133页,点击 下载论文
上一篇:多媒体数字水印技术研究
下一篇:企业并购的财务风险控制