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基于IP协议的网络轮询实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·课题简介第9页
   ·课题背景及意义第9-10页
   ·文档约定第10-11页
   ·系统扫描运行模式第11-12页
   ·本文章节安排第12-13页
第二章 系统开发环境第13-26页
   ·开发环境第13-14页
   ·IP 的基本原理第14-24页
   ·开发涉及到的TCP/IP 技术第24-26页
第三章 系统设计第26-33页
   ·总体架构设计第26-27页
     ·总体结构图第26页
     ·服务器端第26-27页
     ·客户端第27页
   ·功能模块详细设计第27-33页
     ·网络监视器第27-28页
     ·扫描网络第28-29页
     ·消息传递第29页
     ·文件传输第29-30页
     ·配置信息第30-31页
     ·日志维护第31-33页
第四章 数据结构的设计第33-40页
   ·服务器端与客户端通用第33-35页
   ·服务器端专有数据结构第35-38页
   ·客户端专有数据结构第38-40页
第五章 系统实现及运行测试第40-67页
   ·网络监视器第40-42页
     ·实现分析第40页
     ·主要实现方法与核心代码第40-41页
     ·实现效果第41-42页
   ·扫描网络第42-45页
     ·实现分析第42页
     ·主要实现方法与核心代码第42-45页
     ·实现效果第45页
   ·消息传递第45-49页
     ·实现分析第45-46页
     ·主要实现方法与核心代码第46-47页
     ·实现效果第47-49页
   ·文件传输第49-56页
     ·实现分析第49页
     ·主要实现方法与核心代码第49-55页
     ·实现效果第55-56页
   ·配置信息第56-60页
     ·实现分析第56-57页
     ·主要实现方法与核心代码第57-60页
     ·实现效果第60页
   ·日志维护第60-67页
     ·实现分析第60-61页
     ·主要实现方法与核心代码第61-64页
     ·实现效果第64-67页
第六章 其它重要设计第67-70页
   ·自定义字符串处理函数第67-68页
   ·客户端本机信息采集第68页
   ·文件列表采集第68页
   ·其它第68-70页
第七章 总结第70-72页
致谢第72-73页
参考文献第73-75页
附录第75-93页
 UDP 监视器线程函数第75-80页
 TCP 事件机制服务器线程函数第80-85页
 下载线程函数第85-88页
 客户端本机信息采集第88-91页
 文件列表采集第91-93页

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