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栅格型空间数据服务体系结构与算法研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第8-15页
   ·研究背景第8-9页
   ·主要研究目标和内容第9-10页
   ·可行性分析第10-11页
   ·国内外研究现状第11-13页
   ·论文组织第13-15页
第二章 地形服务器系统的体系结构第15-31页
   ·高速率问题第15页
   ·典型存储系统的体系结构分析第15-24页
     ·高性能存储系统第15-17页
     ·海量-并行和实时存储第17-19页
     ·存储区域网络第19-21页
     ·分布式并行存储系统第21-23页
     ·体系结构综合分析第23-24页
   ·地形服务器系统的体系结构设计与分析第24-30页
     ·分布式并行体系结构第24-26页
     ·名字服务器第26-27页
     ·磁盘服务器第27-29页
     ·数据分布器第29页
     ·应用编程接口第29-30页
   ·本章小结第30-31页
第三章 分块规则、金字塔模型与四叉树索引第31-48页
   ·应用问题分析第31-32页
   ·分块规则第32-35页
   ·瓦片金字塔模型第35-38页
     ·金字塔第35-36页
     ·构建瓦片金字塔第36-38页
     ·金字塔描述第38页
   ·线性四叉树瓦片索引第38-44页
     ·四叉树第38-39页
     ·构建线性四叉树瓦片索引第39-41页
     ·瓦片拓扑关系第41-42页
     ·目标瓦片快速搜索算法第42-43页
     ·瓦片逻辑地址和物理地址映射第43-44页
   ·瓦片请求预测第44-46页
   ·地形绘制接边处理第46-47页
   ·本章小结第47-48页
第四章 异构磁盘系统的数据分布方法第48-70页
   ·二维数据分布方法第48-57页
     ·二维分布问题定义第48-51页
     ·二维分布方法举例及分析第51-57页
   ·异构磁盘系统的数据分配第57-61页
     ·无容量约束最大速率数据分配第57-58页
     ·容量约束最优速率数据分配第58-61页
   ·异构磁盘系统的瓦片分布第61-68页
     ·速率均匀虚拟磁盘系统第61-63页
     ·基于矢量基对分布方法的瓦片分布第63-67页
     ·基于Hilbert空间填充曲线的瓦片聚类第67-68页
   ·本章小结第68-70页
第五章 适合高性能地形数据服务的服务器设计方法第70-84页
   ·服务器典型设计模式分析第70-75页
     ·网络服务模式第70页
     ·串行服务器设计原理与优缺点第70-72页
     ·多进程与多线程优劣比较第72-73页
     ·并发服务器设计原理与优缺点第73-75页
   ·多线程并行服务器的设计与分析第75-81页
     ·多线程并行服务器的结构第75-76页
     ·TCP连接的建立与释放第76-79页
     ·TCP有限状态机第79-81页
   ·TCP传输性能优化方法第81-83页
   ·本章小结第83-84页
第六章 地形服务器系统原型的设计与实现第84-104页
   ·TSS原型系统的设计第84-90页
     ·TSS的系统组成第84-85页
     ·TSS服务器的结构第85-88页
     ·TSS其它组件的结构第88-89页
     ·TSS的并行机制第89-90页
   ·TSS原型系统的建立第90-96页
     ·软件代码实现第90页
     ·系统运行环境第90-91页
     ·实验数据说明第91-92页
     ·加载实验数据第92-94页
     ·大图像高速并行服务试验第94-96页
   ·TSS原型系统的性能测试实验与结果分析第96-102页
   ·本章小结第102-104页
第七章 总结与展望第104-106页
参考文献第106-112页
博士论文研究期间的主要工作介绍第112-113页
致谢第113页

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