大坝地震反应数据场可视化方法研究
第一章 绪论 | 第1-32页 |
·引言 | 第12-15页 |
·可视化出现的背景 | 第12-13页 |
·有限元数据可视化的研究概况 | 第13-15页 |
·有限元数据场可视化方法 | 第15-18页 |
·有限元数据场的面绘制方法 | 第15-16页 |
·三维有限元数据场的体绘制方法 | 第16-18页 |
·有限元数据场可视化的研究进展及面临的挑战 | 第18-24页 |
·可视化在土木水利工程中的应用现状 | 第18-20页 |
·有限元后处理系统及软件的研究、开发现状 | 第20-22页 |
·大坝地震反应数据场可视化方法研究的必要性 | 第22-24页 |
·本文的研究内容简述 | 第24-25页 |
参考文献 | 第25-32页 |
第二章 大坝地震反应数据的二维可视 | 第32-44页 |
·引言 | 第32页 |
·断面场值的等值线显示 | 第32-39页 |
·等值线抽取概述 | 第32-34页 |
·节点场值的计算 | 第34-35页 |
·单元网格上等值线的生成 | 第35-37页 |
·基于单元剖分的四节点单元网格的等值线生成算法 | 第37-38页 |
·显示结果 | 第38-39页 |
·断面场值的彩色云图显示 | 第39-42页 |
·象素点上场值的计算 | 第40页 |
·场值与颜色的对应关系 | 第40-41页 |
·显示结果 | 第41-42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
参考文献 | 第43-44页 |
第三章 大坝地震反应数据的多断面显示 | 第44-53页 |
·引言 | 第44页 |
·轴测投影变换 | 第44-47页 |
·多断面云图的叠加 | 第47-51页 |
·累积光强的计算 | 第47-48页 |
·图像叠加的实现方法 | 第48页 |
·多断面云图的黑白显示效果 | 第48-49页 |
·多断面云图的彩色显示效果 | 第49-51页 |
·多断面云图的绘制步骤 | 第51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
参考文献 | 第52-53页 |
第四章 大坝地震反应数据场快速体绘制 | 第53-66页 |
·引言 | 第53页 |
·体绘制的方法分类及比较 | 第53-57页 |
·以图像空间为序的体绘制算法--光线跟踪法 | 第54页 |
·以物体空间为序的体绘制算法--单元投影法 | 第54-55页 |
·两种体绘制算法的比较 | 第55页 |
·相关性投影法分析 | 第55-57页 |
·快速体绘制算法 | 第57-62页 |
·透视投影变换 | 第57-58页 |
·RGB颜色模型 | 第58-59页 |
·单元表面的法线方向 | 第59-61页 |
·单元剖切面的选取 | 第61页 |
·图像的融合 | 第61-62页 |
·单元的排序 | 第62页 |
·显示结果 | 第62-64页 |
·本章小结 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-66页 |
第五章 大坝地震反应数据场三维动态可视方法 | 第66-80页 |
·引言 | 第66页 |
·基于网格的数据场动态可视 | 第66-70页 |
·基于表面的数据场动态可视 | 第70-71页 |
·基于体绘制的数据场动态可视 | 第71-72页 |
·基于多断面的数据场动态可视 | 第72-74页 |
·断面的提取 | 第72-73页 |
·断面的叠加 | 第73-74页 |
·位移数据场动态可视的几种方法 | 第74-79页 |
·本章小结 | 第79页 |
参考文献 | 第79-80页 |
第六章 基于分形的可视化场景全景显示 | 第80-105页 |
·引言 | 第80页 |
·分形的概述 | 第80-86页 |
·迭代函数系统 | 第81页 |
·由Cantor集产生的分形曲线 | 第81-85页 |
·分形的定义 | 第85-86页 |
·由分形插值曲面绘制场景中的地形面 | 第86-92页 |
·分形插值曲面 | 第86-88页 |
·地形面的绘制 | 第88-92页 |
·场景中山形的绘制 | 第92-99页 |
·三角形中点变位法 | 第92-95页 |
·四边形中点变位法 | 第95-99页 |
·大坝的真实感图形绘制 | 第99-102页 |
·可视化场景的全景显示 | 第102-104页 |
·本章小结 | 第104页 |
参考文献 | 第104-105页 |
第七章 总结与展望 | 第105-108页 |
·本文工作的总结 | 第105-106页 |
·本课题的未来展望 | 第106-108页 |
附录1: 论文创新点摘要 | 第108-109页 |
附录2: 作者攻读博士学位期间发表的相关论文 | 第109-110页 |
致谢 | 第110-111页 |