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面向对象分析方法及其应用研究

第一章 绪论第1-10页
   ·传统软件开发方法的不足第6-7页
   ·面向对象方法的优越性第7-8页
   ·本文的研究背景及内容组织第8-10页
第二章 面向对象分析第10-15页
   ·面向对象的主要概念第10-13页
     ·对象(object)第10页
     ·类(class)第10-11页
     ·继承(inheritance)第11页
     ·消息(message)第11页
     ·结构与连接第11-12页
     ·多态性(polymorphism)第12-13页
   ·面向对象分析第13-15页
     ·面向对象分析的任务第13页
     ·面向对象分析的主要优点第13-14页
     ·面向对象分析过程第14-15页
第三章 UML概述第15-20页
   ·UML的发展历史第15-16页
   ·UML的主要内容第16-17页
   ·UML的主要特点第17-18页
   ·UML的应用领域第18-19页
   ·UML的进一步说明第19-20页
第四章 建立USE CASE模型第20-36页
   ·定义系统第20-22页
   ·确定活动者第22-23页
     ·活动者的定义第22页
     ·活动者的确定第22-23页
   ·确定Use Case第23-28页
     ·Use Case的定义第23-24页
     ·Use Case的描述第24-26页
     ·Use Case的识别第26页
     ·Use Case的意义第26-27页
     ·关于使用Use Case的几个常见问题分析第27-28页
   ·实例分析第28-36页
     ·系统描述第28-29页
     ·活动者识别第29-30页
     ·用例的识别第30-36页
第五章 建立静态模型第36-48页
   ·寻找类和对象第36-39页
     ·以问题域和系统责任为出发点第36页
     ·正确地运用抽象原则第36-37页
     ·从用例(Use Case)中识别类第37-38页
     ·审查和筛选第38-39页
     ·寻找类和对象中常见问题的分析第39页
   ·定义属性和服务第39-42页
     ·对象的属性和服务第39-40页
     ·识别属性第40-41页
     ·识别服务第41-42页
   ·定义结构和实例连接第42-43页
     ·定义整体-部分结构第42页
     ·定义一般-特殊结构第42-43页
     ·定义实例连接第43页
   ·实例分析第43-48页
第六章 建立动态模型第48-57页
   ·状态图第48-52页
     ·有关状态图的几个基本概念第48-49页
     ·建立状态图的一般步骤第49-50页
     ·实例分析第50-52页
   ·交互图第52-57页
     ·交互图的一般表示第53-54页
     ·交互图的建立第54页
     ·实例分析第54-57页
第七章 结束语第57-59页
参考文献第59-60页
后记第60页

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