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江南民居快速生成方法的研究

第一章  绪 论第1-15页
 1. 1 大规模城市场景建模的应用领域第7-8页
 1. 2 大规模城市场景建模的现有方法和相关工作第8-10页
 1. 3 对今后的建模工具的需求第10页
 1. 4 江南的古街第10-12页
 1. 5 我们的目标第12-13页
 1. 6 本文的篇章结构第13-15页
第二章 江南民居的结构分析第15-23页
 2. 1 引言第15页
 2. 2 名词定义第15-16页
 2. 3 功能模块的划分和分类第16-20页
  2. 3. 1 屋顶(roof)第16-17页
  2. 3. 2 墙(wall)第17-20页
 2. 4 房屋的结合模式第20-22页
  2. 4. 1 房屋的纵向关系-区块第20-21页
  2. 4. 2 房屋的横向关系-街道和街区第21-22页
 2. 5 组织房屋功能模块的产生式第22-23页
第三章 江南民居建筑模型的快速生成方法第23-54页
 3. 1 引言第23页
 3. 2 房屋-House类以及房屋的建构算法第23-30页
  3. 2. 1 房屋的属性第23-24页
  3. 2. 2 房屋构建第24-28页
  3. 2. 3 房屋功能模块组合的坐标规则第28-30页
 3. 3 房屋功能模块的类层次结构第30-44页
 3. 4 房屋组合模型第44-54页
第四章 城市场景的VRML表示第54-66页
 4. 1  引言第54页
 4. 2  VRML语言第54-62页
  4. 2. 1  VRML语言的基本介绍第54-58页
  4. 2. 2  VRML辅助类第58-62页
 4. 3 房屋模型的VRML表示第62-66页
第五章 系统的实现和结果第66-74页
 5. 1 系统的类结构第66页
 5. 2 系统的存储结构第66-67页
 5. 3 输入输出第67-68页
 5. 4 实验结果第68-74页
第六章 总结和展望第74-76页
 6. 1 总结第74-75页
 6. 2 系统的不足和进一步的工作第75-76页
参考文献第76-78页
附录:在读期间发表论文与科研情况第78-80页
致 谢第80页

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