第一章 综述 | 第1-15页 |
1.1 激光玻璃内雕刻机概述 | 第11-12页 |
1.2 BY2001-100B型激光玻璃内雕刻机结构及工作方式 | 第12-13页 |
1.3 技术指标和技术要求 | 第13页 |
1.4 论文的主要研究内容 | 第13-15页 |
第二章 激光玻璃内雕刻机控制器的设计 | 第15-27页 |
2.1 设计原则 | 第15页 |
2.2 硬件方案选择及设计 | 第15-20页 |
2.2.1 硬件方案选择 | 第15页 |
2.2.2 PC104模板及在本设计中的应用 | 第15-20页 |
2.3 信号发生及波形 | 第20-21页 |
2.4 控制器软件设计 | 第21-27页 |
第三章 通信模块的设计 | 第27-35页 |
3.1 异步串行通信与通信软件的编制概述 | 第27-29页 |
3.1.1 串口通信电缆连接器 | 第27页 |
3.1.2 异步串行通信软件的编制 | 第27-29页 |
3.2 通信要求与存在的问题 | 第29-30页 |
3.3 解决方法 | 第30-33页 |
3.2.1 硬件握手的实现 | 第30-32页 |
3.2.2 软件握手的实现 | 第32-33页 |
3.4 通信软件的编制 | 第33-35页 |
3.4.1 上位PC机通信软件的编制 | 第33-34页 |
3.4.2 控制器通信软件的编制 | 第34-35页 |
第四章 激光玻璃内雕刻机计算机图形处理系统的开发与研究 | 第35-57页 |
4.1 问题的描述和三维图形编程接口的选择 | 第35页 |
4.2 DXF及其文件格式 | 第35-43页 |
4.2.1 DXF文件的结构 | 第36页 |
4.2.2 组码 | 第36-41页 |
4.2.3 DXF文件示例 | 第41-43页 |
4.3 需要解决的关键问题及探讨 | 第43-44页 |
4.4 基于DXF的计算机图形算法 | 第44-48页 |
4.4.1 算法中用到的数据结构 | 第44-46页 |
4.4.2 删点算法 | 第46-47页 |
4.4.3 三角形边线加点的方法 | 第47页 |
4.4.4 三角形边线中点取点法 | 第47-48页 |
4.4.5 分层加点方法 | 第48页 |
4.5 激光玻璃内雕刻机计算机图形处理软件的开发 | 第48-51页 |
4.5.1 人机交互式界面的设计 | 第48-49页 |
4.5.2 DXF文件信息的获取 | 第49-51页 |
4.5.3 雕刻数据文件的形 | 第51页 |
4.6 图形处理结果及分析 | 第51-57页 |
总结 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-59页 |
附录一 BY2001-100B激光玻璃内雕刻机样机(图片) | 第59-60页 |
附录二 激光玻璃内雕刻样品(图片) | 第60-61页 |
附录三 图形处理中的算法描述 | 第61-70页 |
附录四 TCommunication类 | 第70-73页 |