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基于物理模型的水流动画计算机模拟

第一章 绪论第1-11页
   ·本课题的目标第6-7页
   ·本课题的挑战第7页
   ·常用的技术方法第7-8页
   ·本文的研究方法与结果第8-11页
第二章 研究的背景第11-23页
   ·基于物理模型的造型方法简介第11-12页
   ·水流动画的综述第12-21页
   ·本课题的工作思路第21-23页
第三章 水流的物理模型第23-30页
   ·完整的流体力学基本控制方程组第23-26页
   ·水流计算中的常用简化水流模型第26-29页
   ·适合于制作水流动画的几个方程第29-30页
第四章 方程的数值求解第30-52页
   ·求解偏微分方程的常用数值方法第30-39页
   ·用有限体积法求解二维Navier-Stokes方程第39-44页
   ·初始条件和边界条件第44-50页
   ·算法的实现步骤第50-52页
第五章 应用实验第52-61页
   ·水流的运动第52-54页
   ·真实感处理第54-55页
   ·几个主要算法第55-58页
   ·雨中的水池第58-59页
   ·船波第59-61页
结束语第61-63页
参考文献第63-67页
致谢第67页

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