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PY165A型平地机的位置分析及运动仿真

中文摘要第1-4页
英文摘要第4-9页
第一章 绪论第9-14页
 1.1 课题的来源及意义第9-10页
 1.2 平地机的发展概况第10-11页
 1.3 运动仿真的现状及应用软件第11-12页
 1.4 本项目的主要工作内容第12-14页
第二章 传动部件的位置分析第14-19页
 2.1 位置分析方程组及求解第14-16页
 2.2 数值实例第16-17页
 2.3 解的判断第17页
 2.4 确定牵引架的位置第17-19页
第三章 工作部件的位置分析第19-22页
 3.1 机构图解第19页
 3.2 铲刀的位置分析第19-21页
 3.3 计算铲刀的铲入角第21-22页
第四章 应用程序的开发平台及初始化设置第22-29页
 4.1 OpenGL简介第22-23页
  4.1.1 OpenGL的发展第22-23页
  4.1.2 OpenGL的优点第23页
 4.2 建立应用程序框架第23-25页
  4.2.1 建立应用程序框架第23-24页
  4.2.2 DC像素格式的设定第24-25页
 4.3 应用程序的初始化设置第25-29页
  4.3.1 完成OnCreate()函数的设置第25-26页
  4.3.2 完成OnSize()函数的设置第26-27页
  4.3.3 完成OnDestroy()函数的设置第27-29页
第五章 平地机的参数化造型第29-46页
 5.1 图形变换第29-33页
  5.1.1 投影变换第29-31页
  5.1.2 视区变换第31页
  5.1.3 裁减变换第31-32页
  5.1.4 几何变换第32页
  5.1.5 矩阵操作第32-33页
 5.2 OpenGL的颜色和光照第33-35页
  5.2.1 OpenGL的颜色模式第33-34页
  5.2.2 OpenGL的光照和材质第34-35页
 5.3 绘制四杆机构第35-40页
  5.3.1 添加菜单第35-37页
  5.3.2 绘制四杆机构第37-40页
 5.4 绘制油缸第40-43页
  5.4.1 添加控制构件第40-41页
  5.4.2 实现绘图第41-43页
 5.5 本项目建模图例第43-46页
第六章 平地机运动仿真的实现第46-53页
 6.1 运动仿真原理第46-47页
 6.2 平地机机构模型运动仿真的实现第47-53页
  6.2.1 添加构件运动控制的菜单消息第48-49页
  6.2.2 添加OnTimor()消息响应函数第49页
  6.2.3 实现运动控制第49-53页
第七章 人机对话、浏览器、帮助文件的制作第53-64页
 7.1 对话框第53-58页
  7.1.1 消息对话框第53-54页
  7.1.2 模态对话框第54-58页
 7.2 菜单第58-60页
 7.3 制作浏览器第60-61页
  7.3.1 设置鼠标特性第60页
  7.3.2 添加鼠标消息第60-61页
  7.3.3 重新绘图第61页
 7.4 帮助文件的制作第61-64页
  7.4.1 HTML介绍第61-62页
  7.4.2 HTML帮助的具体制作第62-64页
结束语第64-66页
致谢第66-67页
参考文献第67-70页

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