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三维特征建模中参数化草图技术的研究

中文摘要第1-9页
1 绪论第9-15页
 1.1 三维参数化特征建模简介第9页
 1.2 论文题目的来源第9-10页
 1.3 参数化草图技术的研究现状第10-11页
 1.4 对目前的参数化方法的评析第11-13页
 1.5 参数化草图系统的实现方法第13-14页
 1.6 参数化草图系统的特点第14-15页
2 总体方案设计第15-21页
 2.1 参数化草图系统的功能第15-16页
 2.2 参数化草图系统总体方案设计第16-21页
  2.2.1 总体方案设计第16-18页
  2.2.2 参数化草图系统的开发思路第18-21页
3 选择系统开发环境第21-24页
 3.1 系统软件环境第21-22页
 3.2 系统硬件环境第22-24页
4 系统结构设计第24-38页
 4.1 参数化草图系统中的图形元素第24页
 4.2 图形元素的基类第24-26页
 4.3 各个图形元素的结构设计第26-31页
  4.3.1 点的结构第26页
  4.3.2 直线的结构第26-27页
  4.3.3 连续直线的结构第27-28页
  4.3.4 圆的结构第28-29页
  4.3.5 圆弧的结构第29-30页
  4.3.6 标注文本的结构第30-31页
 4.4 图形参数化的结构第31-33页
 4.5 其它结构设计第33-36页
  4.5.1 屏幕结构第34页
  4.5.2 选择图形元素的结构第34-35页
  4.5.3 撤消操作的结构第35页
  4.5.4 管理每类图形元素的指针第35-36页
 4.6 系统结构设计第36-38页
  4.6.1 各个图形元素类之间的关系第36页
  4.6.2 模板类对象指针与各个图形元素类的关系第36-38页
5 参数化草图系统的实现第38-80页
 5.1 绘图的实现第38-62页
  5.1.1 建立绘图坐标系第38-40页
  5.1.2 组织参数化草图系统的文档第40-43页
  5.1.3 定义图形元素的绘制函数第43-53页
  5.1.4 参数化草图系统的绘图实现第53-62页
 5.2 视图的操作第62-68页
  5.2.1 图形重画第62页
  5.2.2 图形放大和移动第62-64页
  5.2.3 重画上屏和重画首屏第64-65页
  5.2.4 全屏显示第65-67页
  5.2.5 实现视图滚动第67-68页
 5.3 添加约束的实现第68-80页
  5.3.1 选中图形元素第68-72页
  5.3.2 实现添加约束第72-74页
  5.3.3 实现参数化第74-80页
6 参数化草图系统的界面和使用第80-89页
 6.1 参数化草图系统的用户界面第80-82页
 6.2 参数化草图系统的使用第82-89页
7 结论第89-90页
致谢第90-91页
参考文献第91-93页

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