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低比特率视频编码技术研究

第一章 绪论第1-13页
 1.1 低比特率视频编码技术的研究背景第7-8页
 1.2 国内外研究动态第8-10页
 1.3 本文所做的工作第10-11页
 1.4 本文的内容安排第11-13页
第二章 低比特率视频编码技术研究概况第13-23页
 2.1 引言第13-14页
 2.2 基于BMA-DCT的传统视频编码技术第14-16页
  2.2.1 编码方案概述第14-15页
  2.2.2 运动估计和补偿及其后处理第15-16页
  2.2.3 BMA运动估计算法的改进设想第16页
 2.3 基于分形几何的视频编码第16-17页
 2.4 模型基视频编码第17-21页
  2.4.1 关于HVS第18页
  2.4.2 三维模型基和二维模型基视频编码第18-20页
  2.4.3 模型基/波形基混合编码第20-21页
 2.5 本文的编码方案描述第21-23页
第三章 有限元法的理论分析第23-29页
 3.1 有限元法的理论基础第23-24页
 3.2 弹性平面的有限元分析第24-29页
第四章 视频的有限元描述第29-53页
 4.1 Delaunay三角形单元第29-32页
 4.2 基于DT单元的图象表面有限元分割第32-38页
 4.3 基于自适应DT网格的视频帧内编码第38-45页
 4.4 视频帧间运动场的有限元描述第45-53页
第五章 基于有限元描述的视频编码算法第53-81页
 5.1 网格划分与节点跟踪第53-59页
  5.1.1 引言第53-54页
  5.1.2 预定义网格和后向节点跟踪第54-58页
  5.1.3 自适应网格与前向节点跟踪第58-59页
 5.2 自适应DT网格节点的前向跟踪算法第59-67页
  5.2.1 网格节点的初始运动矢量估计第59-63页
  5.2.2 网格节点初始运动矢量的优化第63-67页
 5.3 基于DT网格的编译码方案第67-81页
  5.3.1 方案概述第67-72页
  5.3.2 编码器中的开环预测技术第72-73页
  5.3.3 编码器器中的帧排列第73-74页
  5.3.4 模拟结果第74-81页
第六章 几何不变性在图象编码中的应用初探第81-88页
 6.1 引言第81页
 6.2 对极几何关系约束第81-85页
  6.2.1 对极几何理论第81-82页
  6.2.2 F矩阵的计算第82-85页
 6.3 运动估计和补偿第85-87页
 6.4 结论第87-88页
结束语第88-89页
致谢第89-90页
参考文献第90-100页
攻读博士学位期间完成的论文情况第100页

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