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局部可重构平台设计及空白区域搜索算法的研究

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第一章 引言第9-15页
   ·研究背景第9-12页
   ·平台的介绍与描述第12-13页
   ·论文结构第13-15页
第二章 可重构系统概述第15-23页
   ·可重构系统模型第15-18页
     ·宿主机与可重构逻辑松耦合模式第15-16页
     ·微处理器与可重构逻辑松耦合模式第16页
     ·微处理器与可重构逻辑紧耦合模式第16-17页
     ·微处理器、存储器与可重构逻辑紧耦合模式第17页
     ·四种耦合模型的比较第17-18页
   ·可重构系统的可重构特性第18-21页
     ·静态可重构系统第18-19页
     ·动态可重构系统第19-21页
   ·动态局部可重构系统的研究意义第21-22页
   ·本章小结第22-23页
第三章 FPGA基本概念和原理第23-33页
   ·FPGA基本概念及分类第23-24页
   ·FPGA配置模式介绍第24页
   ·Virtex系列FPGA的内部结构第24-26页
     ·输入/输出单元第25页
     ·可配置逻辑单元第25-26页
   ·基于ISE的FPGA设计流程第26-27页
   ·基于模块的FPGA局部重构流程简介第27-32页
     ·模块设计入口和综合第27-29页
     ·模块设计实现第29-32页
   ·本章小结第32-33页
第四章 基于Virtex-4的局部重构平台的构建第33-63页
   ·局部可重构平台搭建的基本原理和总体介绍第33-34页
   ·国外相关系统介绍第34-35页
   ·可重构平台搭建方案的选择第35-41页
     ·FPGA的方案选择第35页
     ·宿主机和可重构逻辑耦合模式的方案选择第35-36页
     ·存储结构的方案选择第36-38页
     ·宿主机操作系统的选择方案第38页
     ·FPGA配置模式的方案选择第38-40页
     ·FPGA重构模式的方案选择第40-41页
   ·EA-PR局部重构流程的设计和实现第41-50页
     ·工程目录结构第42页
     ·局部重构设计流程第42-50页
   ·动态可重构硬件任务的设计与实现第50-54页
     ·基本电路功能第50-51页
     ·模块设计入口和综合第51-53页
     ·模块设计实现第53-54页
   ·原型系统中的关键技术及实现第54-60页
     ·动态局部可重构技术第54-56页
     ·比特流下载器的设计与实现第56-59页
     ·Virtex-4重构器的设计与实现第59-60页
   ·原型系统的实验第60-62页
     ·硬件任务配置时间第60页
     ·配置硬件任务的系统开销第60-61页
     ·硬件任务调度算法的调度时间第61-62页
   ·本章小结第62-63页
第五章 Virtex-4上2D空白区域搜索算法第63-73页
   ·国内外相关研究工作第63页
   ·问题模型的描述和概念第63-65页
   ·阶梯的构造第65-66页
   ·搜索极大空矩形第66-69页
   ·复杂度分析和实验结果第69-71页
   ·本章小结第71-73页
第六章 结论与展望第73-75页
   ·结论第73-74页
   ·未来的工作及展望第74-75页
参考文献第75-79页
致谢第79-81页
攻读硕士期间参加的项目第81页

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