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基于无线网络的视频传输的研究与实现

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-10页
第一章 绪论第10-14页
   ·研究目的与背景第10-11页
   ·主要工作第11-12页
   ·本文的主要创新点第12页
   ·论文结构安排第12-14页
第二章 流媒体服务器系统概述及模块划分第14-19页
   ·流媒体视频数据传输方式第14-15页
     ·移动流媒体的技术特征第14-15页
   ·流媒体服务器的两种架构第15-16页
   ·流媒体服务器的模块划分与功能描述第16-18页
     ·模块划分第16-17页
     ·各个模块功能描述第17-18页
   ·小结第18-19页
第三章 无线流媒体传输协议的研究与实现第19-48页
   ·流媒体协议栈第19-20页
   ·RTP/RTCP协议族第20-23页
     ·RTP协议综述第20-22页
     ·RTCP协议综述第22-23页
   ·RTP/RTCP在移动流媒体服务器中组包方案第23-28页
   ·RTP协议在无线网络中的增强扩展算法第28-32页
     ·RTCP协议的扩展性能分析第28-30页
     ·基于预测的RTCP控制包发送算法第30-32页
   ·SIP协议栈的简化实现第32-42页
     ·SIP协议栈服务器第33-34页
     ·SIP协议栈会话过程第34-35页
     ·SIP协议栈的实现第35-42页
   ·RTSP协议栈简化实现第42-46页
     ·RTSP协议会话过程第43-44页
     ·RTSP协议实现第44-46页
   ·小结第46-48页
第四章 无线流媒体传输系统的拥塞控制算法研究第48-58页
   ·无线网络服务质量保证方法分析第48-49页
   ·基于RTP协议的自适应拥塞控制算法研究第49-53页
     ·自适应控制算法对网络状况的判断方法研究第49-53页
   ·基于MSB(Mobile Station Buffer)缓冲区的反馈拥塞控制算法第53-56页
   ·小结第56-58页
第五章 基于无线网络的视频传输系统的设计与实现第58-76页
   ·系统介绍第58-59页
     ·系统的软硬件环境第59页
   ·嵌入式服务器端的设计与实现第59-64页
     ·嵌入式服务器第59-62页
     ·嵌入式WEB服务器第62-64页
   ·SkyPlayer实时流媒体播放器的设计与实现第64-71页
     ·SkyPlayer播放器的软件架构第64-66页
     ·SkyPlayer播放器实现第66-71页
   ·系统测试与结果第71-75页
     ·测试环境第71-72页
     ·测试结果第72-75页
   ·小结第75-76页
第六章 总结与展望第76-78页
   ·工作总结第76页
   ·展望第76-78页
致谢第78-80页
参考文献第80-81页

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