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浅析城市设计视觉宣传中计算机动画仿真实践与应用

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-13页
   ·课题的题目及来源第9-11页
   ·课题研究的背景第11-12页
   ·课题研究的目的及意义第12-13页
第2章 计算机动画简要介绍第13-18页
   ·计算机动画的概念第13-15页
     ·计算机动画及计算机仿真动画第13-14页
     ·计算机动画中关于软件的运用第14-15页
   ·计算机动画的发展第15-16页
     ·计算机动画的发展简史第15页
     ·国内外计算机动画的发展程度第15-16页
   ·计算机动画制作技术第16-17页
   ·本章小结第17-18页
第3章 城市设计简要介绍第18-24页
   ·城市设计的概念第18页
   ·城市设计的发展状况及主要内容第18-19页
     ·城市设计的发展状况第18页
     ·城市设计的主要内容第18-19页
   ·城市设计实践与研究中存在的问题第19-23页
     ·理念问题第19-20页
     ·价值问题第20-21页
     ·实施问题第21页
     ·定位问题和制度问题第21-23页
   ·本章小结第23-24页
第4章 城市设计与计算机动画之间的区别与联系第24-28页
   ·课题概述城市设计与计算机动画之间的区别第24-26页
     ·概念不同第24页
     ·研究内容不同第24-25页
     ·研究的侧重点不同第25页
     ·产生的影响不同第25-26页
   ·课题概述城市设计与计算机动画之间的联系第26-27页
     ·同属设计领域,同为创造性劳动第26页
     ·城市设计的视觉宣传可以通过计算机动画辅助来完成第26页
     ·计算机动画和城市设计视觉宣传在表现内容上具有相似性第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第5章 城市设计视觉宣传中计算机动画实践存在的问题及解决方法第28-33页
   ·问题一:不能明确说明问题第28-29页
   ·问题二:画面的不连贯统一第29-30页
   ·问题三:动画漫游质量欠佳第30-31页
   ·问题四:整个设计要有明确、突出的设计理念第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第6章 详细设计实例应用内容第33-45页
   ·提出问题部分第33-35页
     ·历史与未来的关系应该是怎样一种关系第33-34页
     ·区域的功能与定位应该是怎样的第34-35页
   ·分析问题部分第35-40页
     ·思索一,规划区功能定位——个性弹子石第35-36页
     ·思索二,规划区功能布局第36-38页
     ·思索三,城市设计创意第38-40页
   ·解决问题部分第40-44页
     ·详细分区设计第40-42页
     ·详细用地功能设计第42-44页
   ·本章小结第44-45页
第7章 结束语第45-47页
   ·全文总结第45页
   ·本文创新点:第45页
   ·进一步工作展望第45-47页
参考文献第47-49页
致谢第49-50页
作者在攻读硕士学位期间发表的学术论文第50页

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