摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
·课题的题目及来源 | 第9-11页 |
·课题研究的背景 | 第11-12页 |
·课题研究的目的及意义 | 第12-13页 |
第2章 计算机动画简要介绍 | 第13-18页 |
·计算机动画的概念 | 第13-15页 |
·计算机动画及计算机仿真动画 | 第13-14页 |
·计算机动画中关于软件的运用 | 第14-15页 |
·计算机动画的发展 | 第15-16页 |
·计算机动画的发展简史 | 第15页 |
·国内外计算机动画的发展程度 | 第15-16页 |
·计算机动画制作技术 | 第16-17页 |
·本章小结 | 第17-18页 |
第3章 城市设计简要介绍 | 第18-24页 |
·城市设计的概念 | 第18页 |
·城市设计的发展状况及主要内容 | 第18-19页 |
·城市设计的发展状况 | 第18页 |
·城市设计的主要内容 | 第18-19页 |
·城市设计实践与研究中存在的问题 | 第19-23页 |
·理念问题 | 第19-20页 |
·价值问题 | 第20-21页 |
·实施问题 | 第21页 |
·定位问题和制度问题 | 第21-23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第4章 城市设计与计算机动画之间的区别与联系 | 第24-28页 |
·课题概述城市设计与计算机动画之间的区别 | 第24-26页 |
·概念不同 | 第24页 |
·研究内容不同 | 第24-25页 |
·研究的侧重点不同 | 第25页 |
·产生的影响不同 | 第25-26页 |
·课题概述城市设计与计算机动画之间的联系 | 第26-27页 |
·同属设计领域,同为创造性劳动 | 第26页 |
·城市设计的视觉宣传可以通过计算机动画辅助来完成 | 第26页 |
·计算机动画和城市设计视觉宣传在表现内容上具有相似性 | 第26-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第5章 城市设计视觉宣传中计算机动画实践存在的问题及解决方法 | 第28-33页 |
·问题一:不能明确说明问题 | 第28-29页 |
·问题二:画面的不连贯统一 | 第29-30页 |
·问题三:动画漫游质量欠佳 | 第30-31页 |
·问题四:整个设计要有明确、突出的设计理念 | 第31-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第6章 详细设计实例应用内容 | 第33-45页 |
·提出问题部分 | 第33-35页 |
·历史与未来的关系应该是怎样一种关系 | 第33-34页 |
·区域的功能与定位应该是怎样的 | 第34-35页 |
·分析问题部分 | 第35-40页 |
·思索一,规划区功能定位——个性弹子石 | 第35-36页 |
·思索二,规划区功能布局 | 第36-38页 |
·思索三,城市设计创意 | 第38-40页 |
·解决问题部分 | 第40-44页 |
·详细分区设计 | 第40-42页 |
·详细用地功能设计 | 第42-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第7章 结束语 | 第45-47页 |
·全文总结 | 第45页 |
·本文创新点: | 第45页 |
·进一步工作展望 | 第45-47页 |
参考文献 | 第47-49页 |
致谢 | 第49-50页 |
作者在攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第50页 |