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嵌入式图形用户界面的研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第1章 绪论第9-16页
   ·课题的研究背景、目的与意义第9-10页
   ·图形用户界面的发展和研究概述第10-14页
     ·图形用户界面的发展历程与研究现状第10-12页
     ·图形用户界面的发展趋势第12-14页
   ·本课题的研究内容第14-16页
第2章 系统的总体方案设计第16-28页
   ·系统背景介绍第16页
   ·系统功能需求分析第16-18页
   ·系统总体方案设计第18页
   ·系统硬件平台的选择第18-20页
   ·实时操作系统的选择第20-23页
     ·在嵌入式系统中使用操作系统的必要性第20-21页
     ·嵌入式操作系统的种类第21页
     ·μC/OS-Ⅱ的特点第21-23页
   ·嵌入式图形用户界面的选择第23-27页
     ·嵌入式图形用户界面的基本特征第23页
     ·几种主流的GUI第23-26页
     ·各种嵌入式GUI系统的比较第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第3章 硬件平台的设计与实现第28-40页
   ·硬件平台设计概述第28-32页
     ·ARM处理器简介第28-29页
     ·Samsung公司S3C2410A介绍第29-30页
     ·硬件系统功能框图第30-32页
   ·硬件平台单元电路设计第32-37页
     ·电源模块第32页
     ·复位电路第32-33页
     ·Flash接口电路第33-34页
     ·SDRAM接口电路第34-35页
     ·串行接口电路第35-36页
     ·LCD显示模块第36-37页
   ·硬件系统的调试第37-39页
     ·电源以及晶振第37-38页
     ·JTAG接口电路第38-39页
   ·本章小结第39-40页
第4章 嵌入式操作系统μC/OS-Ⅱ的移植第40-50页
   ·嵌入式操作系统μC/OS-Ⅱ的内核分析第40-44页
     ·μC/OS-Ⅱ中的任务第41-43页
     ·μC/OS-Ⅱ中的中断第43-44页
   ·μC/OS-Ⅱ在S3C2410A上的移植第44-49页
     ·μC/OS-Ⅱ的移植条件第44-45页
     ·编写OS_CPU.H中与处理器和编译器相关的代码第45-46页
     ·编写6个操作系统相关的函数(OS_CPU_C.C)第46-47页
     ·编写6个与处理器相关的函数(OS_CPU_A.ASM)第47-49页
   ·本章小结第49-50页
第5章 嵌入式图形用户界面μC/GUI的实现第50-60页
   ·μC/GUI简介第50-51页
   ·μC/GUI的配置需求第51-54页
     ·嵌入式系统的一般需求第51页
     ·μC/GUI的特殊需求第51-54页
   ·μC/GUI在μC/OS-Ⅱ上的移植与实现第54-59页
     ·μC/GUI移植的原理第54页
     ·μC/GUI的具体移植过程第54-58页
     ·μC/GUI的测试第58-59页
   ·本章小结第59-60页
第6章 嵌入式图形用户界面μC/GUI的关键技术第60-75页
   ·图形的输出第60-65页
     ·2-D图形库第60-62页
     ·位图转换器第62-64页
     ·颜色第64-65页
   ·汉字的输出第65-67页
     ·点阵汉字的显示原理第65-66页
     ·在μC/GUI实现汉字显示的方法第66-67页
   ·μC/GUI相关控件的使用第67-70页
     ·按钮控件第68-69页
     ·列表框控件第69-70页
   ·μC/GUI在点菜系统中的应用第70-74页
   ·本章小结第74-75页
第7章 全文总结与展望第75-77页
   ·全文总结第75页
   ·研究展望第75-77页
参考文献第77-80页
作者在攻读硕士学位期间发表的学术论文第80-81页
致谢第81页

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