基于ARM9的MP4设计
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-12页 |
·问题提出的背景及意义 | 第9页 |
·MP4 国内外研究现状 | 第9-10页 |
·本文的主要工作 | 第10页 |
·本文结构安排 | 第10-12页 |
第二章 硬件结构设计 | 第12-18页 |
·S3C2410 架构与特性 | 第12-13页 |
·SDRAM 模块 | 第13-14页 |
·NAND Flash 模块 | 第14-15页 |
·SD 卡模块 | 第15-16页 |
·LCD 模块 | 第16-18页 |
·STN 屏幕 | 第16页 |
·TFT 屏幕 | 第16-17页 |
·OLED 屏幕 | 第17-18页 |
第三章 软件功能的设计 | 第18-31页 |
·移植 Linux | 第18-23页 |
·移植VIVI | 第18-19页 |
·编译Linux 内核 | 第19-21页 |
·制作根文件系统 | 第21-23页 |
·界面设计 | 第23-31页 |
·Qt/e 的移植 | 第23-25页 |
·MP4 软件功能的实现 | 第25-31页 |
第四章 MP3 解码算法优化 | 第31-42页 |
·同步及差错检测 | 第31-34页 |
·帧同步 | 第32-33页 |
·帧边信息解码 | 第33页 |
·main_data_begin | 第33-34页 |
·处理流程 | 第34页 |
·缩放因子(scale factor)解码 | 第34-35页 |
·尺度因子带(scalefactor-band) | 第35页 |
·scfsi | 第35页 |
·哈夫曼解码 | 第35-36页 |
·哈夫曼解码算法分析 | 第35-36页 |
·处理流程 | 第36页 |
·逆量化 | 第36-37页 |
·逆量化公式 | 第36-37页 |
·逆量化算法分析及优化 | 第37页 |
·联合立体声转换 | 第37-38页 |
·强度立体声转换 | 第37-38页 |
·M_S 立体声转换 | 第38页 |
·重排序 | 第38页 |
·混淆缩减 | 第38页 |
·IMDCT 覆盖叠加 | 第38-41页 |
·加窗 | 第39-40页 |
·叠加 | 第40页 |
·Szu-Wei Lee 的快速算法 | 第40-41页 |
·频率反转 | 第41页 |
·合成多相滤波 | 第41-42页 |
第五章 播放器的设计 | 第42-47页 |
·打开文件 | 第42-43页 |
·用SDL 显示视频 | 第43-44页 |
·播放音乐 | 第44-45页 |
·线程 | 第45页 |
·同步 | 第45-46页 |
·PTS 和DTS | 第45页 |
·同步和利用PTS | 第45-46页 |
·播放器设计流程 | 第46-47页 |
第六章 结论与展望 | 第47-48页 |
·总结 | 第47页 |
·创新点 | 第47页 |
·有待完善的工作 | 第47-48页 |
参考文献 | 第48-50页 |
致谢 | 第50-51页 |
附录 A 攻读学位其间发表的论文 | 第51页 |