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基于ARM9的MP4设计

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-12页
   ·问题提出的背景及意义第9页
   ·MP4 国内外研究现状第9-10页
   ·本文的主要工作第10页
   ·本文结构安排第10-12页
第二章 硬件结构设计第12-18页
   ·S3C2410 架构与特性第12-13页
   ·SDRAM 模块第13-14页
   ·NAND Flash 模块第14-15页
   ·SD 卡模块第15-16页
   ·LCD 模块第16-18页
     ·STN 屏幕第16页
     ·TFT 屏幕第16-17页
     ·OLED 屏幕第17-18页
第三章 软件功能的设计第18-31页
   ·移植 Linux第18-23页
     ·移植VIVI第18-19页
     ·编译Linux 内核第19-21页
     ·制作根文件系统第21-23页
   ·界面设计第23-31页
     ·Qt/e 的移植第23-25页
     ·MP4 软件功能的实现第25-31页
第四章 MP3 解码算法优化第31-42页
   ·同步及差错检测第31-34页
     ·帧同步第32-33页
     ·帧边信息解码第33页
     ·main_data_begin第33-34页
     ·处理流程第34页
   ·缩放因子(scale factor)解码第34-35页
     ·尺度因子带(scalefactor-band)第35页
     ·scfsi第35页
   ·哈夫曼解码第35-36页
     ·哈夫曼解码算法分析第35-36页
     ·处理流程第36页
   ·逆量化第36-37页
     ·逆量化公式第36-37页
     ·逆量化算法分析及优化第37页
   ·联合立体声转换第37-38页
     ·强度立体声转换第37-38页
     ·M_S 立体声转换第38页
   ·重排序第38页
   ·混淆缩减第38页
   ·IMDCT 覆盖叠加第38-41页
     ·加窗第39-40页
     ·叠加第40页
     ·Szu-Wei Lee 的快速算法第40-41页
   ·频率反转第41页
   ·合成多相滤波第41-42页
第五章 播放器的设计第42-47页
   ·打开文件第42-43页
   ·用SDL 显示视频第43-44页
   ·播放音乐第44-45页
   ·线程第45页
   ·同步第45-46页
     ·PTS 和DTS第45页
     ·同步和利用PTS第45-46页
   ·播放器设计流程第46-47页
第六章 结论与展望第47-48页
   ·总结第47页
   ·创新点第47页
   ·有待完善的工作第47-48页
参考文献第48-50页
致谢第50-51页
附录 A 攻读学位其间发表的论文第51页

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