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结合面向对象技术和约束推理的产品配置方法研究及系统开发

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-10页
1 绪论第10-20页
   ·研究背景第10-13页
     ·制造业发展回顾与现今面临的挑战第10-12页
     ·面向大规模定制的生产模式第12-13页
   ·产品配置的基本概念第13-14页
   ·国内外相关领域的研究现状第14-18页
   ·研究目的和内容简介第18-19页
   ·本章小结第19-20页
2 问题提出与OO-DCSP 方法框架第20-25页
   ·苏州金龙客车公司的产品配置现状第20-22页
   ·OO-DCSP 方法框架第22-24页
   ·本章小结第24-25页
3 产品配置的概念建模第25-33页
   ·产品配置元模型第25-29页
     ·产品配置元模型中的类第25-28页
     ·产品配置元模型中的关系第28-29页
   ·面向对象的产品配置模型第29-32页
   ·本章小结第32-33页
4 映射机制研究及DCSP 计算模型求解算法设计第33-68页
   ·基于规则与基于约束的推理机制比较第33-37页
     ·基于规则的知识表示第34-36页
     ·基于约束的配置知识表达第36-37页
   ·约束满足问题的形式化定义第37-41页
     ·CSP 的形式化定义第37-38页
     ·DCSP 的形式化定义第38-41页
   ·核心实体映射规则库第41-48页
     ·部件映射规则第41-46页
     ·产品类映射规则第46页
     ·端口类映射规则第46-48页
     ·属性类映射规则第48页
   ·核心关系映射规则库第48-52页
     ·泛化关系映射规则第49-51页
     ·整体-部分关系映射规则第51-52页
   ·约束映射规则库第52-60页
     ·不相容约束的映射规则第52-55页
     ·存在性约束的映射规则第55-58页
     ·属性约束的映射规则第58页
     ·基数约束的映射规则第58-59页
     ·资源约束的映射规则第59页
     ·端口约束的映射规则第59-60页
     ·客户约束的映射规则第60页
   ·DCSP 求解算法研究第60-64页
   ·实例求解第64-67页
   ·本章小结第67-68页
5 系统实施第68-80页
   ·相关技术第68-70页
     ·UML 建模第68-69页
     ·设计模式第69页
     ·JAVA 语言及开发平台ECLIPSE第69-70页
   ·产品配置原型系统(OO-DCSP Configuration System)的静态结构第70-75页
     ·组织模型包的设计第70-72页
     ·类定义及设计模式的应用第72-75页
   ·产品配置原型系统的动态行为第75-78页
     ·JAVA 反射机制及协作图表示第75-77页
     ·系统Main 方法及顺序图表示第77-78页
   ·本章小结第78-80页
6 全文总结第80-81页
参考文献第81-84页
附录:原型系统部分技术文档第84-85页
致谢第85-86页
攻读学位期间发表的学术论文目录第86-89页
上海交通大学学位论文答辩决议书第89页

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