虚拟现实技术在多媒体课件中的应用研究
摘要 | 第1-3页 |
ABSTRACT | 第3-8页 |
第一章 绪论 | 第8-10页 |
·研究背景 | 第8页 |
·研究目的和意义 | 第8-9页 |
·研究方法 | 第9-10页 |
第二章 多媒体课件概述 | 第10-16页 |
·多媒体技术 | 第10-12页 |
·多媒体技术的产生和发展 | 第10-11页 |
·多媒体技术的特征 | 第11-12页 |
·多媒体的相关技术 | 第12页 |
·多媒体课件 | 第12-16页 |
·多媒体课件的界定及特点 | 第12-13页 |
·多媒体课件的分类 | 第13-16页 |
第三章 虚拟现实技术概述 | 第16-23页 |
·虚拟现实的发展史 | 第16-17页 |
·虚拟现实的概念 | 第17-18页 |
·虚拟现实技术的特征 | 第18-19页 |
·交互性 | 第18页 |
·沉浸感 | 第18页 |
·构想性 | 第18页 |
·多感知性 | 第18-19页 |
·多媒体集成性 | 第19页 |
·虚拟现实的构成 | 第19-21页 |
·虚拟现实的模块构成 | 第19页 |
·虚拟现实的技术构成 | 第19-21页 |
·虚拟现实技术的类型 | 第21-23页 |
·非沉浸式虚拟现实 | 第21-22页 |
·沉浸式的虚拟现实 | 第22页 |
·增强现实性的虚拟现实 | 第22页 |
·分布式虚拟现实 | 第22-23页 |
第四章 虚拟现实技术在多媒体课件中的应用研究 | 第23-32页 |
·虚拟现实技术开发多媒体课件的可行性分析 | 第23-28页 |
·理论支撑 | 第23-26页 |
·技术支撑 | 第26-28页 |
·软硬件支撑 | 第28页 |
·虚拟现实技术在多媒体中应用的优势 | 第28-30页 |
·沉浸性 | 第29页 |
·交互性 | 第29页 |
·自主性 | 第29-30页 |
·功能替代性 | 第30页 |
·虚拟现实技术在多媒体中的实现 | 第30-32页 |
第五章 虚拟现实技术在多媒体课件中的艺术性研究 | 第32-46页 |
·多媒体课件的艺术性研究 | 第32-36页 |
·构图的艺术 | 第32-34页 |
·文字的艺术 | 第34页 |
·音乐的艺术 | 第34-35页 |
·动画的艺术 | 第35-36页 |
·虚拟现实的艺术性研究 | 第36-46页 |
·虚拟现实的自由性 | 第37-39页 |
·虚拟现实的同构性 | 第39-41页 |
·虚拟现实的时空性 | 第41-44页 |
·虚拟现实的真实性 | 第44-45页 |
·虚拟现实的构想性 | 第45-46页 |
第六章 结束语 | 第46-51页 |
·本研究的创新点 | 第46页 |
·本研究的不足 | 第46-47页 |
·研究现状 | 第47-48页 |
·展望 | 第48-50页 |
·结语 | 第50-51页 |
致谢 | 第51-52页 |
参考文献 | 第52-53页 |