摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
序言 | 第7-11页 |
(一) 问题的提出 | 第7-8页 |
(二) 研究对象 | 第8-9页 |
(三) 研究方法与创新之处 | 第9-11页 |
1、研究方法 | 第9-10页 |
2、创新之处 | 第10-11页 |
一、动画片在文化传播领域的重要地位 | 第11-18页 |
(一) 动画片的起源和发展 | 第11-12页 |
(二) 动画片中承载的文化内涵 | 第12-15页 |
(三) 动画片在文化传播上的优势 | 第15-18页 |
1、广泛而准确的目标受众群体(受众) | 第15-16页 |
2、有利于国际传播中的二次编码(传播过程) | 第16-17页 |
3、虚拟时空折射社会真实(拟态环境) | 第17-18页 |
二、早期国产动画片曾经的辉煌 | 第18-22页 |
(一) 中国国产动画片的产生和发展 | 第18-19页 |
(二) 中国民族风格动画崭露头角(六十年代) | 第19-20页 |
(三) 《三个和尚》推开国产动画走向世界的大门(八十年代) | 第20-22页 |
三、当今国产动画片存在的问题 | 第22-27页 |
(一) 新时期下国产动画片面临的困境(“禁播令”) | 第22-24页 |
(二) 缺乏对自身文化和目标受众文化的准确把握和定位 | 第24-25页 |
(三) 一味模仿带来的舍本逐末 | 第25-27页 |
四、对美日两国动画片的研究借鉴 | 第27-32页 |
(一) 美国动画片的成功传播经验 | 第27-29页 |
(二) 日本动画片的成功传播经验 | 第29-32页 |
五、对当前国产动画片生存与发展的思考 | 第32-41页 |
(一) 学习美国和日本的动画片受众分类模式 | 第32-35页 |
(二) 转变国产动画片的制作理念 | 第35-36页 |
1、技术上的改进 | 第35页 |
2、国际化符号的运用 | 第35-36页 |
(三) 文化资源的重新深刻挖掘和定位(文化自觉与文化自重) | 第36-38页 |
(四) 培养动画创作者的文化传播意识 | 第38-40页 |
(五) 培育自主品牌和注重知识产权保护 | 第40-41页 |
结论 | 第41-43页 |
注释 | 第43-45页 |
参考文献 | 第45-47页 |
在读期间发表论文清单 | 第47-48页 |
致谢 | 第48页 |