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基于主题分布的限时影响力建模与系统实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第10-20页
    1.1 研究背景第10-12页
    1.2 研究现状第12-17页
        1.2.1 传统影响最大化问题第12-14页
        1.2.2 影响传播模型第14-16页
        1.2.3 限时的影响力最大化问题第16-17页
    1.3 本文主要工作第17-18页
    1.4 本文的组织结构第18-20页
第二章 相关理论知识概述第20-26页
    2.1 影响最大化相关理论知识第20-21页
        2.1.1 蒙特卡洛模拟第20页
        2.1.2 集合影响力的特征第20-21页
        2.1.3 边际影响力第21页
    2.2 文档主题挖掘相关知识第21-24页
        2.2.1 Dirichlet过程第21-22页
        2.2.2 Dirichlet过程混合模型第22-23页
        2.2.3 层次Dirichlet过程第23-24页
    2.3 本章小结第24-26页
第三章 动态影响传播模型与特征提取第26-34页
    3.1 数据集分析第26-27页
    3.2 网络和影响传播模型建模第27-29页
        3.2.1 社交网络结构建模第27-28页
        3.2.2 基于主题分布的动态影响传播模型建模第28-29页
    3.3 特征提取第29-33页
        3.3.1 用户在线规律第29-30页
        3.3.2 用户间主题相关的影响概率第30-32页
        3.3.3 用户对信息的传播时延第32-33页
    3.4 本章小结第33-34页
第四章 影响力估算模型及种子集合选取算法第34-44页
    4.1 影响力估算模型第34-37页
        4.1.1 节点-节点影响力第35-36页
        4.1.2 集合-节点影响力第36-37页
        4.1.3 集合影响力第37页
    4.2 种子集合选取算法第37-42页
        4.2.1 贪心算法第38-41页
        4.2.2 启发式算法第41-42页
    4.3 本章小结第42-44页
第五章 实验设计及结果分析第44-62页
    5.1 实验环境第44页
    5.2 实验设计第44-49页
        5.2.1 评价指标第44-46页
        5.2.2 对比算法及参数设置第46-49页
    5.3 实验结果及对比第49-60页
    5.4 本章小结第60-62页
第六章 原型系统设计与实现第62-72页
    6.1 原型系统设计第62-63页
    6.2 开发环境第63页
    6.3 原型系统实现第63-71页
        6.3.1 支撑技术第63页
        6.3.2 模块划分与实现细节第63-68页
        6.3.3 系统展示第68-71页
    6.4 本章小结第71-72页
第七章 总结与展望第72-74页
    7.1 工作总结第72-73页
    7.2 研究展望第73-74页
致谢第74-76页
参考文献第76-80页
作者简介第80页

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