首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于粒子系统的三维云仿真技术研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第8-12页
    1.1 研究目的与意义第8页
    1.2 研究现状第8-10页
        1.2.1 云的绘制方法的研究现状第9页
        1.2.2 云的渲染方法的研究现状第9-10页
    1.3 主要工作及论文结构第10-12页
第二章 云的特性及基本绘制方法第12-19页
    2.1 云的形成过程及分类第12-14页
        2.1.1 云的形成第12-13页
        2.1.2 云的分类及特性第13-14页
    2.2 云仿真绘制基本方法第14-18页
        2.2.1 基于分形几何的云绘制方法第14-15页
        2.2.2 基于细胞自动机的云绘制方法第15页
        2.2.3 基于粒子系统的云绘制方法第15-16页
        2.2.4 基于流体动力学的云绘制方法第16-17页
        2.2.5 基于体绘制的云绘制方法第17-18页
        2.2.6 各方法优缺点的比较第18页
    2.3 本章小结第18-19页
第三章 粒子云的建模第19-30页
    3.1 GPU中求解云的动力学方程第19-24页
        3.1.1 GPU的结构和特点第19-20页
        3.1.2 云动力学方程的求解第20-24页
    3.2 基于粒子系统的云建模第24-29页
        3.2.1 粒子系统的基本原理第24-26页
        3.2.2 云的初始化第26-28页
        3.2.3 云动态效果的生成第28-29页
    3.3 本章小结第29-30页
第四章 云的光照模型及实现第30-39页
    4.1 光照计算与相位函数第30-31页
    4.2 基本光照模型第31-35页
        4.2.1 单散射光照模型第31-33页
        4.2.2 多重散射光照模型第33-35页
    4.3 云光照模型的实现第35-38页
    4.4 本章小结第38-39页
第五章 三维云仿真的实现第39-48页
    5.1 OpenGL图形开发工具第39-40页
    5.2 Impostor绘制技术第40-43页
        5.2.1 Impostor纹理的生成第41-42页
        5.2.2 Impostor纹理和密度纹理的结合第42-43页
    5.3 粒子云的仿真结果与分析第43-47页
        5.3.1 粒子云仿真的基本流程第43-44页
        5.3.2 云的三维效果分析第44页
        5.3.3 云的动态效果分析第44-46页
        5.3.4 云的光照效果分析第46页
        5.3.5 云实时性的对比分析第46-47页
    5.4 本章小结第47-48页
第六章 总结与展望第48-50页
    6.1 总结第48页
    6.2 展望第48-50页
致谢第50-51页
参考文献第51-53页
攻读硕士学位期间的科研成果第53页

论文共53页,点击 下载论文
上一篇:基于双目视觉的前方车辆测距技术研究
下一篇:基于偏振信息的癌变细胞图像处理技术研究