虚拟扬琴系统的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
1 绪论 | 第11-17页 |
1.1 研究背景和意义 | 第11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-14页 |
1.2.1 扬琴教学现状分析 | 第11-12页 |
1.2.2 虚拟乐器现状分析 | 第12-14页 |
1.3 研究内容与方法 | 第14页 |
1.3.1 研究内容 | 第14页 |
1.3.2 研究方法 | 第14页 |
1.4 论文组织结构 | 第14-17页 |
2 研究基础 | 第17-28页 |
2.1 扬琴音乐教育理论 | 第17-21页 |
2.1.1 基本乐理知识 | 第17-19页 |
2.1.2 扬琴演奏基础介绍 | 第19-21页 |
2.2 技术基础 | 第21-28页 |
2.2.1 MIDI文件格式解析 | 第21-25页 |
2.2.2 WPF技术基础 | 第25-27页 |
2.2.3 本章小结 | 第27-28页 |
3 虚拟扬琴系统构建的关键问题研究 | 第28-38页 |
3.1 虚拟扬琴的模型构建 | 第28-29页 |
3.1.1 扬琴的结构 | 第28页 |
3.1.2 虚拟扬琴的构建 | 第28-29页 |
3.2 虚拟扬琴音色的获取 | 第29-31页 |
3.2.1 传统扬琴音色的获取 | 第30页 |
3.2.2 MIDI库中的扬琴音色 | 第30-31页 |
3.3 虚拟扬琴的自动演奏 | 第31-34页 |
3.3.1 MIDI音符与扬琴音位之间的映射 | 第32-34页 |
3.3.2 MIDI文件与波形文件之间的映射 | 第34页 |
3.4 用户演奏评价分析 | 第34-37页 |
3.5 本章小结 | 第37-38页 |
4 虚拟扬琴系统的设计与实现 | 第38-58页 |
4.1 需求分析 | 第38-39页 |
4.2 虚拟扬琴的总体设计 | 第39-42页 |
4.2.1 系统界面设计 | 第39-41页 |
4.2.2 系统功能设计 | 第41-42页 |
4.3 虚拟扬琴系统的实现 | 第42-57页 |
4.3.1 开发环境 | 第42-43页 |
4.3.2 用户演奏模块的实现 | 第43-49页 |
4.3.3 自动演奏模块的实现 | 第49-54页 |
4.3.4 知识讲解模块的实现 | 第54-57页 |
4.4 本章小结 | 第57-58页 |
5 虚拟扬琴系统的测试与分析 | 第58-66页 |
5.1 系统测试计划 | 第58-59页 |
5.1.1 系统测试背景 | 第58页 |
5.1.2 系统测试目标 | 第58页 |
5.1.3 系统测试范围 | 第58-59页 |
5.2 系统测试方案 | 第59-60页 |
5.2.1 测试环境 | 第59页 |
5.2.2 功能性测试 | 第59-60页 |
5.2.3 易用性测试 | 第60页 |
5.2.4 兼容性测试 | 第60页 |
5.3 系统功能测试用例 | 第60-61页 |
5.4 测试结果分析 | 第61-62页 |
5.5 用户体验度调查分析 | 第62-65页 |
5.6 本章小结 | 第65-66页 |
6 总结与展望 | 第66-68页 |
6.1 研究总结 | 第66-67页 |
6.2 研究展望 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-70页 |
攻读硕士期间参与科研项目及发表成果 | 第70-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
附件1 | 第72页 |