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虚拟扬琴系统的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
1 绪论第11-17页
    1.1 研究背景和意义第11页
    1.2 国内外研究现状第11-14页
        1.2.1 扬琴教学现状分析第11-12页
        1.2.2 虚拟乐器现状分析第12-14页
    1.3 研究内容与方法第14页
        1.3.1 研究内容第14页
        1.3.2 研究方法第14页
    1.4 论文组织结构第14-17页
2 研究基础第17-28页
    2.1 扬琴音乐教育理论第17-21页
        2.1.1 基本乐理知识第17-19页
        2.1.2 扬琴演奏基础介绍第19-21页
    2.2 技术基础第21-28页
        2.2.1 MIDI文件格式解析第21-25页
        2.2.2 WPF技术基础第25-27页
        2.2.3 本章小结第27-28页
3 虚拟扬琴系统构建的关键问题研究第28-38页
    3.1 虚拟扬琴的模型构建第28-29页
        3.1.1 扬琴的结构第28页
        3.1.2 虚拟扬琴的构建第28-29页
    3.2 虚拟扬琴音色的获取第29-31页
        3.2.1 传统扬琴音色的获取第30页
        3.2.2 MIDI库中的扬琴音色第30-31页
    3.3 虚拟扬琴的自动演奏第31-34页
        3.3.1 MIDI音符与扬琴音位之间的映射第32-34页
        3.3.2 MIDI文件与波形文件之间的映射第34页
    3.4 用户演奏评价分析第34-37页
    3.5 本章小结第37-38页
4 虚拟扬琴系统的设计与实现第38-58页
    4.1 需求分析第38-39页
    4.2 虚拟扬琴的总体设计第39-42页
        4.2.1 系统界面设计第39-41页
        4.2.2 系统功能设计第41-42页
    4.3 虚拟扬琴系统的实现第42-57页
        4.3.1 开发环境第42-43页
        4.3.2 用户演奏模块的实现第43-49页
        4.3.3 自动演奏模块的实现第49-54页
        4.3.4 知识讲解模块的实现第54-57页
    4.4 本章小结第57-58页
5 虚拟扬琴系统的测试与分析第58-66页
    5.1 系统测试计划第58-59页
        5.1.1 系统测试背景第58页
        5.1.2 系统测试目标第58页
        5.1.3 系统测试范围第58-59页
    5.2 系统测试方案第59-60页
        5.2.1 测试环境第59页
        5.2.2 功能性测试第59-60页
        5.2.3 易用性测试第60页
        5.2.4 兼容性测试第60页
    5.3 系统功能测试用例第60-61页
    5.4 测试结果分析第61-62页
    5.5 用户体验度调查分析第62-65页
    5.6 本章小结第65-66页
6 总结与展望第66-68页
    6.1 研究总结第66-67页
    6.2 研究展望第67-68页
参考文献第68-70页
攻读硕士期间参与科研项目及发表成果第70-71页
致谢第71-72页
附件1第72页

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