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基于非常规突发事件的人工社会可视化方法研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章绪论第10-25页
    1.1 研究背景与和意义第10页
    1.2 人工社会可视化技术的研究现状及发展趋势第10-22页
        1.2.1 人工社会建模方法的研究现状和发展趋势第11-14页
        1.2.2 可视化方法的研究现状及发展趋势第14-22页
    1.3 论文研究的基本思路和主要内容第22-23页
    1.4 论文的组织结构第23-25页
第2章 基于物理空间的人工社会可视化方法研究第25-38页
    2.1 基于物理空间的人工社会建模概论第25-26页
    2.2 虚拟城市建模方法第26-30页
        2.2.1. 静态环境模型建模方法第26-29页
        2.2.2. 动态模型建模方法第29-30页
    2.3 虚拟城市可视化方法实现第30-35页
    2.4 实验结果及分析第35-37页
    2.5 本章小结第37-38页
第3章 基于联合交互式技术的三维传染病传播可视化第38-51页
    3.1 传染病传播动态演化引言第38-39页
    3.2 传染病传播信息三维可视化方法第39-43页
        3.2.1 Agent结构与属性第39-41页
        3.2.2 Agent可视化方法第41页
        3.2.3 传播过程展现第41-42页
        3.2.4 基于时间刻度的传染病传播信息可视化第42-43页
        3.2.5 基于图例的信息展现第43页
    3.3 焦点时间片交互技术第43-45页
    3.4 同属性agent信息可视化方法第45-48页
    3.5 实验结果及分析第48-50页
    3.6 本章小结第50-51页
第4章 融合心理-物理空间的舆情演变可视化第51-58页
    4.1 心理-物理空间的舆情演变可视化概论及数据获取第51-52页
    4.2 心理-物理空间的舆情演变可视化第52-57页
        4.2.1 基于色彩学的视觉感受效果第52-53页
        4.2.2 舆情演变可视化方法第53-57页
    4.3 本章小结第57-58页
第5章 总结与展望第58-60页
参考文献第60-64页
攻读学位期间发表论文与研究成果清单第64-65页
致谢第65页

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