摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第9-18页 |
1.1 课题来源及研究的背景和意义 | 第9-11页 |
1.1.1 课题来源 | 第9页 |
1.1.2 课题的研究背景 | 第9-11页 |
1.2 国内外研究文献综述 | 第11-15页 |
1.2.1 国外关于古建筑文化遗产数字化保护的研究 | 第11-12页 |
1.2.2 国内关于古建筑文化遗产数字化保护的研究 | 第12-14页 |
1.2.3 国内研究现状的简析 | 第14-15页 |
1.3 主要研究内容及研究方法 | 第15-18页 |
1.3.1 主要研究内容 | 第15-16页 |
1.3.2 研究方法 | 第16-18页 |
第2章 独乐寺的交互设计价值分析 | 第18-28页 |
2.1 独乐寺的文化价值 | 第18-19页 |
2.1.1 独乐寺的历史文化价值 | 第18-19页 |
2.1.2 独乐寺的宗教文化价值 | 第19页 |
2.2 独乐寺的艺术价值 | 第19-25页 |
2.2.1 独乐寺的艺术价值体现 | 第19-23页 |
2.2.2 独乐寺的审美价值分析 | 第23-25页 |
2.3 独乐寺的科学价值 | 第25-27页 |
2.3.1 独乐寺的规划科学 | 第26页 |
2.3.2 独乐寺的营造科学 | 第26-27页 |
2.4 本章小结 | 第27-28页 |
第3章 独乐寺交互设计 | 第28-43页 |
3.1 独乐寺交互设计原则 | 第28-32页 |
3.1.1 历史文化原则 | 第28页 |
3.1.2 艺术审美原则 | 第28-29页 |
3.1.3 交互表达原则 | 第29-32页 |
3.2 整体结构设计 | 第32-37页 |
3.2.1 交互原型设计 | 第32-34页 |
3.2.2 搭建交互框架 | 第34-37页 |
3.3 艺术内容交互设计 | 第37-40页 |
3.3.1 背景知识 | 第37-38页 |
3.3.2 壁画交互 | 第38-39页 |
3.3.3 雕塑交互 | 第39-40页 |
3.3.4 建筑交互 | 第40页 |
3.4 界面声音设计 | 第40-42页 |
3.4.1 界面视觉设计 | 第40-42页 |
3.4.2 交互声音设计 | 第42页 |
3.5 本章小结 | 第42-43页 |
第4章 独乐寺交互设计用户体验分析 | 第43-51页 |
4.1 独乐寺交互设计的体验要素 | 第43-45页 |
4.1.1 用户体验要素 | 第43-44页 |
4.1.2 文化体验要素 | 第44页 |
4.1.3 审美体验要素 | 第44-45页 |
4.2 独乐寺交互设计的用户体验测试 | 第45-48页 |
4.2.1 测试方法及内容 | 第45-46页 |
4.2.2 测试结果 | 第46-47页 |
4.2.3 调研结果分析 | 第47-48页 |
4.3 独乐寺交互设计效果评估 | 第48-50页 |
4.3.1 提高对独乐寺的文化体验与审美体验 | 第48-49页 |
4.3.2 提升对古建筑等文化遗产的保护意识 | 第49页 |
4.3.3 实验总结与反思 | 第49-50页 |
4.4 本章小结 | 第50-51页 |
结论 | 第51-52页 |
参考文献 | 第52-55页 |
附录1 关于独乐寺交互设计的调查 | 第55-56页 |
附录2 关于独乐寺移动应用设计的调查 | 第56-58页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第58-60页 |
致谢 | 第60页 |