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基于相继式演算和叠加法的一阶逻辑定理证明器设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第12-17页
    1.1 课题背景第12-14页
        1.1.1 形式化方法第12-13页
        1.1.2 定理证明器第13-14页
    1.2 国内外研究第14页
    1.3 研究目标第14-15页
    1.4 本文的主要创新点第15页
    1.5 章节安排第15-17页
第2章 预备知识第17-31页
    2.1 一阶逻辑第17-27页
        2.1.1 字母表第17-18页
        2.1.2 项和公式第18-19页
        2.1.3 联结词第19-22页
        2.1.4 变量与替换第22-23页
        2.1.5 可满足性第23-24页
        2.1.6 完备性第24-25页
        2.1.7 范式第25-27页
    2.2 序第27-29页
        2.2.1 简化序第27-29页
        2.2.2 多重集合第29页
    2.3 小结第29-31页
第3章 演绎系统第31-44页
    3.1 引言第31-33页
    3.2 相继式演算第33-36页
        3.2.1 相继式第33页
        3.2.2 公理第33-34页
        3.2.3 联结词规则第34页
        3.2.4 量词规则第34-35页
        3.2.5 切规则第35页
        3.2.6 相继式演算的完备性第35-36页
    3.3 归结原理第36-40页
        3.3.1 合一第36-37页
        3.3.2 推理规则第37-38页
        3.3.3 归结定理第38-40页
    3.4 叠加法第40-43页
        3.4.1 等式公理第40-41页
        3.4.2 文字选择函数第41页
        3.4.3 推理规则第41-42页
        3.4.4 简化规则第42-43页
    3.5 小结第43-44页
第4章 定理证明器的设计与实现第44-75页
    4.1 概述第44-47页
        4.1.1 系统功能第44-45页
        4.1.2 系统架构第45-46页
        4.1.3 开发环境第46-47页
    4.2 一阶逻辑的实现第47-51页
        4.2.1 项和公式的实现第47-48页
        4.2.2 替换的实现第48-50页
        4.2.3 语法分析与显示输出第50-51页
    4.3 输入环境第51-52页
    4.4 交互式定理证明第52-57页
        4.4.1 功能模块第52-53页
        4.4.2 证明过程第53页
        4.4.3 相继式第53页
        4.4.4 证明树第53-55页
        4.4.5 策略第55-57页
    4.5 自动定理证明第57-73页
        4.5.1 功能模块第57-58页
        4.5.2 公式预处理第58-62页
        4.5.3 合一的实现第62-63页
        4.5.4 序和叠加法第63-65页
        4.5.5 搜索证明第65-71页
        4.5.6 自动定理证明界面第71-73页
    4.6 保存/载入证明第73-74页
    4.7 小结第74-75页
第5章 系统演示第75-87页
    5.1 引言第75页
    5.2 证明演示第75-82页
        5.2.1 命题逻辑问题第75-76页
        5.2.2 一阶逻辑问题第76-77页
        5.2.3 群论问题1第77-78页
        5.2.4 群论问题2第78-79页
        5.2.5 群论问题3第79-82页
    5.3 证明能力测试第82-86页
    5.4 系统的局限性第86页
    5.5 小结第86-87页
第6章 总结和展望第87-89页
    6.1 工作总结第87-88页
    6.2 工作展望第88-89页
参考文献第89-92页
致谢第92页

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