中国电视栏目在VR技术冲击下的变革研究
| 摘要 | 第4-5页 |
| abstract | 第5-6页 |
| 绪论 | 第8-9页 |
| 第一章 VR技术与中国电视栏目当下发展概况 | 第9-11页 |
| 第一节 VR技术发展现状及趋势 | 第9-10页 |
| 第二节 中国电视栏目发展现状 | 第10-11页 |
| 第二章 中国电视栏目搭载VR技术遇到的问题 | 第11-15页 |
| 第一节 VR技术在各个领域的发展状况不理想 | 第11-14页 |
| 第二节 当下中国电视栏目形式无法适配VR技术 | 第14-15页 |
| 第三章 不同类别电视栏目在VR技术下的变革分析 | 第15-31页 |
| 第一节 VR技术促使中国电视栏目的形式变革 | 第15-17页 |
| 第二节 电视栏目形式在VR技术影响下的变革 | 第17-31页 |
| 一、VR使体验新闻代替观看新闻 | 第17-19页 |
| 二、VR使线上沙龙成为谈话类节目新方向 | 第19-21页 |
| 三、VR使直播类文艺节目的观众“走进”舞台 | 第21-22页 |
| 四、VR使加工类文艺节目变“写实”为“写意” | 第22页 |
| 五、VR使娱乐节目向“私人定制化”发展 | 第22-24页 |
| 六、VR使纪录拍摄升级为环境重塑 | 第24-26页 |
| 七、VR使电视电影游戏化、戏剧化 | 第26-28页 |
| 八、VR使生活服务类节目与线上俱乐部相结合 | 第28-29页 |
| 九、VR使体育赛事直播进一步商业化 | 第29-31页 |
| 第四章 电视栏目搭载VR技术变革后的影响 | 第31-35页 |
| 第一节 对电视栏目自身发展的影响 | 第31-32页 |
| 第二节 对电视产业的影响 | 第32页 |
| 第三节 博采众长的新型电视艺术的诞生 | 第32-35页 |
| 结论 | 第35-36页 |
| 参考文献 | 第36-39页 |
| 致谢 | 第39页 |