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2003-2008年美国动画发展综述

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-13页
第二章 美国各大动画生产公司2003 年-2008 年动画生产状况第13-55页
 第一节 2003 年美国动画片生产状况第13-16页
  一、情满深海——《海底总动员》第13-15页
  二、人与自然的和谐——《熊的故事》第15-16页
 第二节 2004 年美国动画片的生产状况第16-22页
  一、迟暮英雄重拾力量,全家动员击退邪恶——《超人总动员》第16-18页
  二、无冕之皇——《怪物史莱克》第18-19页
  三、颠覆传统的成人动画——《鲨鱼黑帮》第19-20页
  四、永存的童心——《极地快车》第20-22页
 第三节 2005 年美国动画片生产情况第22-27页
  一、恐怖骷髅下的浪漫爱情--《僵尸新娘》第23-24页
  二、突出都市重围 来到荒野的奇兵——《马达加斯加》第24-25页
  三、勇者无敌——《四眼天鸡》第25-26页
  四、忠诚的使者——《战鸽总动员》第26-27页
 第四节 2006 年美国动画片生产情况第27-36页
  一、由另类创造的奇迹—非歌善舞的小企鹅《快乐的大脚》第27-29页
  二、万圣节 阴影下的人鬼情缘--《怪兽屋》第29-31页
  三、个人英雄主义之反思——《赛车总动员》第31-32页
  四、全球变暖、末日危机下的艰难爱情——《冰河世纪2》第32-33页
  五、自然与生物的思考——《篱笆墙外》第33-34页
  六、奇妙的旅程——《鼠国流浪记》第34-36页
  七、生存还是毁灭——《丛林大反攻》第36页
 第五节 2007 年美国动画生产状况调查第36-45页
  一、谁都有怀揣梦想的权力--《料理鼠王》第37-39页
  二、勇敢的巅峰——《冲浪企鹅》第39-40页
  三、温馨的回忆——《辛普森一家大电影》第40-42页
  四、票房的奇迹——《怪物史莱克3》第42-44页
  五、辛勤者的颂歌——《蜜蜂大电影》第44-45页
 第六节 2008 年美国动画电影生产情况第45-55页
  一、拯救地球需要你我的努力——《机器人瓦力》第46-47页
  二、中国元素美式无厘头的完美结合--《功夫熊猫》第47-49页
  三、回家的历险——《马达加斯加2》第49-52页
  四、奇幻世界的冒险——《廷克·贝尔》第52页
  五、真正的英雄——《闪电狗》第52-55页
第三章 2003 年-2008 年美国动画电影的票房调查第55-67页
第四章 美国动画片赏析第67-94页
 第一节 2003 年—2008 年美国动画形象设计第67-73页
 第二节 2003 年-2008 年美国动画片的市场构建分析第73-76页
 第三节 2003 年-2008 年美国动画片的文化意义第76-82页
  一、文化全球化第76-78页
  二、全球化之下的美国动画文化第78-82页
 第四节 美国动画片的传播第82-89页
  一、动画内容产品传播第82-84页
  二、动画人物是关键第84-89页
 第五节 美国动画片中先进技术的运用第89-94页
  一、CG 及3D 动画的含义第89-91页
  二、美国三维动画的发展历程第91页
  三、艺术与商业魅力同显第91-94页
第五章 美国动画制作部门发展状况第94-116页
 第一节 美国动画的发展历史追溯第94-97页
  一、1907~1937 年,开创阶段第94-95页
  二、1937~1949 年,美国动画片的初步发展时期第95-96页
  三、1950—1966 年,美国动画片第一次繁荣时期第96页
  四、1967~1988 年,美国动画的蛰伏时期第96页
  五、1989 年-2002 年美国动画第二次繁荣时期第96-97页
 第二节 今日美国最知名的动画公司简介第97-109页
  一、迪士尼第97-100页
  二、梦工厂第100-102页
  三、华纳兄弟影业公司第102-103页
  四、哥伦比亚电影公司第103-104页
  五、派拉蒙电影公司Paramount Pictures, Inc第104-105页
  六、索尼影视娱乐有限公司 Sony Pictures Entertainment第105-107页
  七、二十世纪福克斯第107-108页
  八、环球影片公司(Universal Picture Co. )第108-109页
 第三节 其他优秀动画制作部门第109-116页
  一、皮克斯动画工作室(Pixar Animation Studios)第109-114页
   1.早期历史第109-110页
   2.迪斯尼合作期第110-111页
   3.迪斯尼收购第111页
   4.公司扩张第111-112页
   5.主要作品列表第112-114页
  二、蓝天工作室(Blue Sky Studios)第114页
  三、工业光魔公司(ELM第114-115页
  四、太平洋光魔公司(PDI )第115-116页
第六章 美国成功之道给我们的启示第116-119页
 一、 创新管理体制第116-117页
 二、 依托本土文化取材第117-118页
 三、 提高动画制作技术第118-119页
第七章 2003 年-2008 年美国动画片综述第119-121页
 一、动画形象更具特色颠覆传统第119页
 二、故事选材更为别出心裁第119-120页
 三、新技术成为新卖点第120-121页
参考文献第121-124页
致谢第124-125页
附件第125-139页

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